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Tipos de animações em Flash


Adobe Flash é um programa desenvolvido para criar apresentações e desenhos animados pela combinação de três tipos de animação, conhecidos como "interpolação" em Flash. Os três tipos de interpolação usados ​​no Flash são interpolação quadro a quadro, interpolação de movimento e interpolação de forma.

Animação quadro a quadro


A animação quadro a quadro é a forma como os desenhos animados são animados desde os primórdios da animação. Usando este método, o animador desenha uma figura ou cena um quadro por vez, desenhando pequenas diferenças entre cada quadro. Quando os quadros são vistos em sequência rápida, as diferenças entre eles criam a ilusão de mudança ou movimento. No Flash, os animadores impõem animações quadro a quadro sobre imagens estáticas ou outros tipos de animação para evitar redesenhar uma cena inteira para cada quadro de animação.

Interpolação de movimento


As interpolações de movimento transportam um objeto estático em uma cena. No Flash, um objeto é animado dessa maneira selecionando sua posição inicial e o primeiro quadro de animação, bem como sua posição final e o último quadro de animação dentro do programa. Quando executada, a animação exibe o objeto em uma seção diferente da cena para cada quadro, criando a ilusão de movimento. As interpolações de movimento também são usadas para mover imagens de fundo, o que cria a ilusão de que imagens estáticas em primeiro plano estão em movimento. As interpolações de movimento também movem dois ou mais objetos em uma cena em relação um ao outro. Isso simula mudanças na perspectiva, ângulo da câmera e distância da câmera do ponto focal da cena.

Interpolação de forma


Uma interpolação de forma altera a forma de um objeto em uma série de quadros. No Flash, isso é usado para realizar vários efeitos. Notavelmente, interpolações de forma são usadas para animar bocas abertas e fechadas ou olhos piscando. O sorvete derretido é criado usando uma interpolação de forma, assim como poças líquidas em expansão e outros efeitos semelhantes. Assim como nas interpolações de movimento, as interpolações de forma são realizadas colocando uma forma em um quadro de animação e outra forma em um quadro final subsequente. Quando a animação é reproduzida, o Flash gera uma forma em algum lugar entre as outras duas em cada quadro intermitente, criando a imagem de uma transformação suave entre as formas.