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Tipos de Animação no Flash

O Adobe Flash é um programa projetado para criar apresentações e desenhos animados pela combinação de três tipos de animação, conhecidos como "interpolação" (tweening) no Flash. Os três tipos de interpolação usados no Flash são: interpolação quadro a quadro, interpolação de movimento e interpolação de forma.

Animação Quadro a Quadro

A animação quadro a quadro é a forma como desenhos animados são animados desde os primórdios da animação. Usando este método, o animador desenha uma figura ou cena um quadro por vez, desenhando pequenas diferenças entre cada quadro. Quando os quadros são visualizados em sequência rápida, as diferenças criam a ilusão de mudança ou movimento. No Flash, animadores impõem animações quadro a quadro sobre imagens estáticas ou outros tipos de animação para evitar redesenhar uma cena inteira para cada quadro de animação.

Interpolação de Movimento

Interpolações de movimento transportam um objeto estático através de uma cena. No Flash, um objeto é animado assim selecionando sua posição inicial e primeiro quadro de animação, bem como sua posição final e último quadro dentro do programa. Quando executada, a animação exibe o objeto em uma seção diferente da cena para cada quadro, criando a ilusão de movimento. Interpolações de movimento também movem imagens de fundo, criando a ilusão de que imagens estáticas em primeiro plano estão em movimento. Também movem dois ou mais objetos em uma cena relativos um ao outro, simulando mudanças de perspectiva, ângulo de câmera e distância do ponto focal.

Interpolação de Forma

Uma interpolação de forma muda a forma de um objeto ao longo de uma série de quadros. No Flash, isso é usado para realizar vários efeitos. Notavelmente, interpolações de forma animam abertura e fechamento de bocas ou piscar de olhos. Sorvete derretendo é criado com interpolação de forma, assim como poças de líquido se expandindo e efeitos similares. Assim como interpolações de movimento, interpolações de forma são realizadas colocando uma forma em um quadro de animação e outra forma em um quadro final subsequente. Quando a animação é reproduzida, o Flash gera uma forma intermediária entre as outras duas em cada quadro intermediário, criando a imagem de uma transformação suave entre formas.