A cor só pode existir quando três componentes estão presentes: um observador, um objeto e luz. Embora a luz branca pura seja percebida como incolor, ela na verdade contém todas as cores do espectro visível. Quando a luz branca atinge um objeto, ela bloqueia seletivamente algumas cores e reflete outras; apenas as cores refletidas contribuem para a percepção de cor do observador.
O olho humano detecta este espectro usando uma combinação de células bastonetes e cones para visão. Células bastonetes são melhores para visão em baixa luz, mas só podem detectar a intensidade da luz, enquanto células cones também podem discernir cor, mas funcionam melhor em luz intensa.
Três tipos de células cones existem no seu olho, cada uma sendo mais sensível a comprimentos de onda curtos (S), médios (M) ou longos (L). O conjunto de sinais possíveis em todas as três células cones descreve a gama de cores que podemos ver. O diagrama abaixo ilustra a sensibilidade relativa de cada tipo de célula para todo o espectro visível. Estas curvas são frequentemente também chamadas de "funções tristímulo".
| Selecionar Visualização: | Células Cones | Luminosidade |


Dados brutos cortesia dos Laboratórios de Pesquisa de Cor e Visão (CVRL), UCL.
Note como cada tipo de célula não detecta apenas uma cor, mas tem graus variados de sensibilidade em uma ampla gama de comprimentos de onda. Passe o mouse sobre "luminosidade" para ver quais cores contribuem mais para nossa percepção de brilho. Note também como a percepção humana de cor é mais sensível à luz na região amarelo-verde do espectro; isso é utilizado pelo array bayer em câmeras digitais modernas.
Virtualmente todas as nossas cores visíveis podem ser produzidas utilizando alguma combinação das três cores primárias, seja por processos aditivos ou subtrativos. Processos aditivos criam cor adicionando luz a um fundo escuro, enquanto processos subtrativos usam pigmentos ou corantes para bloquear seletivamente a luz branca. Um entendimento adequado de cada um destes processos cria a base para entender a reprodução de cor.
As cores nos três círculos externos são chamadas cores primárias, e são diferentes em cada um dos diagramas acima. Dispositivos que usam estas cores primárias podem produzir a gama máxima de cor. Monitores emitem luz para produzir cores aditivas, enquanto impressoras usam pigmentos ou corantes para absorver luz e criar cores subtrativas. É por isso que quase todos monitores usam combinação de pixels vermelho, verde e azul (RGB), enquanto a maioria das impressoras coloridas usa pelo menos ciano, magenta e amarelo (CMY). Muitas impressoras também incluem tinta preta além de ciano, magenta e amarelo (CMYK) porque CMY sozinho não consegue produzir sombras profundas o suficiente.
| Mistura Aditiva de Cor (Cor RGB) | ||
|---|---|---|
| Vermelho + Verde | → | Amarelo |
| Verde + Azul | → | Ciano |
| Azul + Vermelho | → | Magenta |
| Vermelho + Verde + Azul | → | Branco |
| Mistura Subtrativa de Cor (Cor CMYK) | ||
|---|---|---|
| Ciano + Magenta | → | Azul |
| Magenta + Amarelo | → | Vermelho |
| Amarelo + Ciano | → | Verde |
| Ciano + Magenta + Amarelo | → | Preto |
Processos subtrativos são mais suscetíveis a mudanças na luz ambiente, porque esta luz é o que se torna seletivamente bloqueada para produzir todas as suas cores. É por isso que processos de impressão colorida requerem um tipo específico de iluminação ambiente para representar cores com precisão.
A cor tem dois componentes únicos que a diferenciam da luz acromática: matiz e saturação. Descrever visualmente uma cor baseada em cada um destes termos pode ser altamente subjetivo, porém cada um pode ser ilustrado mais objetivamente inspecionando o espectro de cor da luz.
Cores naturalmente ocorrentes não são apenas luz em um comprimento de onda, mas na verdade contêm uma gama inteira de comprimentos de onda. O "matiz" de uma cor descreve qual comprimento de onda parece ser o mais dominante. O objeto cujo espectro é mostrado abaixo provavelmente seria percebido como azulado, mesmo que contenha comprimentos de onda por todo o espectro.

Embora o máximo deste espectro ocorra na mesma região do matiz do objeto, não é um requisito. Se este objeto tivesse picos separados e pronunciados apenas nas regiões vermelha e verde, seu matiz seria amarelo (veja a tabela de mistura aditiva).
A saturação de uma cor é uma medida de sua pureza. Uma cor altamente saturada conterá um conjunto muito estreito de comprimentos de onda e parecerá muito mais pronunciada que uma cor similar, mas menos saturada. O exemplo a seguir ilustra o espectro para um azul altamente saturado e um menos saturado.
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