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Comparando Analog & Tecnologia Digital

Muitas tecnologias atuais vêm em analógico e versões digitais . Mais frequentemente do que não , a versão digital de um dispositivo irá deslocar a um analógico, mas ambas as abordagens têm seus respectivos pontos fortes e limitações.
Informação Digital

Porque a grande maioria dos computadores não podem lidar com a informação analógica real , a palavra " digital" é muitas vezes confundido com um sinônimo de " informatizado" . No entanto , digital, arte , na verdade, refere-se a dados que são medidos , armazenado e processado em unidades discretas , informatizados ou não. Por exemplo, quando você contar com os dedos, você está contando digitalmente . Você pode facilmente contar com números discretos como nove ou 10, mas você teria que ficar muito criativo, se você tivesse que contar para 9,81 ou 3,1416 com só os dedos.
Analog Informações

informação analógica, por outro lado , é representado por quantidades físicas continuamente variáveis ​​que podem mudar arbitrariamente pequenas quantidades . A maioria das informações no mundo natural é de natureza analógica. Som , luz, tempo e movimento pode mudar por infinitamente pequenas quantidades .
Aparelhos de relojoaria

Para muitas crianças , o primeiro contato com o mundo digital vem quando chegar um relógio digital. Enquanto os relógios são bastante simples , tanto quanto exemplos ir, eles ilustram os pontos fortes e fracos das tecnologias analógicas e digitais . Se um relógio digital barato indica que se trata de 00:00 , para o minuto seguinte, não haverá qualquer alteração . Enquanto isso , a segunda mão em um relógio analógico vai continuar se movendo e alguém com um olho afiado seria capaz de dizer quando metade de um minuto já passou.

Por outro lado , um relógio analógico barato é susceptível de ser mais volumoso e mais fiáveis ​​do que a sua contraparte digital. No geral, versões digitais de uma tecnologia são mais convenientes , precisa e confiável, mas que muitas vezes perder algumas sutilezas .
Áudio

A diferença entre analógico e digital é esclarecido pela diferença entre um registro LP e um arquivo MP3 . Um arquivo MP3 não tem qualquer peso real e você pode armazenar milhares no seu bolso. Um disco LP tem um diâmetro de 13 polegadas , é volumoso e frágil, e só pode armazenar 30 minutos ou mais de música em cada lado.

Por outro lado, a música geralmente vem de fontes analógicas, como vozes, bateria e guitarras . Um disco de acetato pode capturar todas as sutilezas daqueles sons analógicos , e reproduzi-los perfeitamente , desde que ele não está danificado. Ao mesmo tempo, uma norma MP3 irá experimentar o som original 44.000 vezes por segundo , e a pressão real da onda sonora num dado momento deve ser armazenada em um número entre zero e 65535. Devido a isso , as pessoas privilegiadas com orelhas particularmente sensíveis ( ou imaginações particularmente vivas ) vai perceber o som digital como " irregular " ou " artificial ", enquanto gravações analógicas são geralmente considerados como mais quente e mais realista.

imagens e vídeo

Imagens e vídeo deve ser cortado em pequenos "tiles" chamados pixels (abreviação de " elementos de imagem ") , a fim de ser armazenadas digitalmente . Se você tem idade suficiente para lembrar os jogos de vídeo dos anos 1980 e 90, você vai lembrar de uma época em que essas telhas não eram muito pequeno o suficiente e as cores não foram variados o suficiente , para fazer algumas imagens um pouco feio . Avançando no tempo, a imagem em uma TV de alta definição 1080p é feita de uma grade de 1920x1080 pixels, fazendo com que os pontos individuais muito pequenos para ver a olho nu a uma distância de visualização recomendada. Cada um desses pixels podem ser de qualquer de 68 mil milhões de cores diferentes .

Impressionante como que é , no entanto , você provavelmente não quer ver os girassóis de Van Gogh ou de Da Vinci Mona Lisa pela TV digital, se você fosse dada a oportunidade de ver a coisa real ( analógico) em seu lugar. Você pode ver a versão analógica com uma lupa ou mesmo com um microscópio sem nunca esbarrar em treliça de pixels que você iria encontrar na tela .