Se é um artista que desenvolve projetos no computador, em algum momento pode precisar de importar um ficheiro de material, ou MAT, para o 3DStudio Max. Ficheiros de material são usados para envolver um objeto 3D numa "pele" exterior que lhe dá uma aparência única — o equivalente informatizado de pintar um carro ou casa. Importar um ficheiro MAT para o 3DS Max é muito fácil.
Abra o editor de materiais a partir dos menus ou usando a tecla de atalho "M".
Clique no botão "Obter Material", que parece um círculo com uma seta a apontar para ele. Está localizado à esquerda, logo abaixo das linhas de imagens de materiais.
Marque "Biblioteca Mtl" na caixa "Navegador de Material/Mapa" que abre.
Clique em "Abrir".
Realce o ficheiro que deseja na caixa "Abrir Biblioteca de Materiais" e clique em "Abrir". O ficheiro MAT deve aparecer no editor de materiais.
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