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Como Fazer um Cilindro no Illustrator

Adobe Illustrator CC oferece duas ferramentas para criar objetos 3D como cilindros. A função Extrusar & Biselar pega círculo existente e estende em cilindro sombreado. A função Girar pega forma retangular e gira 360° para completar cilindro.

Extrusar & Biselar

Passo 1

Desenhe círculo segurando "Shift" com ferramenta "Elipse". Círculo define tamanho das bases do cilindro. Cor do traço define cor do cilindro.

Passo 2

Clique "Efeito", selecione "3D" e "Extrusar & Biselar" para abrir Opções 3D Extrusar & Biselar.

Passo 3

Marque "Visualização" para ver prévia ao vivo no local.

Passo 4

Insira ou selecione valor em pixels no campo Profundidade de Extrusão. Relaciona-se ao comprimento do cilindro; valores maiores alongam mais. Para aparência sólida, mantenha opção Tampo padrão; desative para cilindro de parede fina. Também pode especificar forma e altura do Bisel para adicionar formas nas laterais, mas para cilindro liso, mantenha "Nenhum" padrão.

Passo 5

Altere valores dos eixos X, Y e Z na seção Posição para rotacionar conforme necessário. Também pode selecionar opção no menu Posição para configurações existentes.

Passo 6

Clique menu "Superfície" e selecione tipo de sombreamento. Plástico Padrão cria superfície brilhante; Difuso usa reflexão de luz mais suave. "Wireframe" cria superfície transparente com contornos lineares.

Passo 7

Clique "Mais Opções" para ajustar sombreamento: Intensidade da Luz, Luz Ambiente, Intensidade do Brilho, Cor do Sombreamento, Tamanho do Brilho. Opções dependem do tipo de sombreamento.

Passo 8

Clique "OK" quando satisfeito com a prévia.

Girar

Passo 1

Desenhe retângulo com ferramenta Retângulo. Como gira lateralmente, altura = altura do cilindro, largura = raio (metade da largura). Se quer parede com design (bordas biseladas, ondulações), modifique forma da borda direita do retângulo — ou esquerda se mudar configurações de Girar. Cor do traço define cor do cilindro.

Passo 2

Clique "Efeito", "3D", "Girar" para abrir Opções 3D Girar.

Passo 3

Marque "Visualização" para prévia ao vivo.

Passo 4

Ajuste opções dos eixos X, Y, Z para mudar ângulo. Pode selecionar opção existente no menu Posição.

Passo 5

Escolha Deslocamento na seção Girar para criar cilindro oco com largura lateral igual à largura do retângulo original. Selecione "Borda Direita" para girar em torno da borda direita, fazendo borda esquerda definir forma lateral.

Passo 6

Menu "Superfície": "Sombreamento Plástico" para brilho, "Sombreamento Difuso" para sombreamento sutil, "Wireframe" contornado. "Sem Sombreamento" cria cilindro sem sombreamento, forma não óbvia. "Mais Opções" para opções dependentes: Cor do Sombreamento, Etapas de Mescla, Intensidade da Luz.

Passo 7

Clique "OK" para completar cilindro.

Dica

Para editar cilindro, selecione, pressione "Shift+F6" para abrir painel Aparência, clique duas vezes no nome do efeito ("Extrusar & Biselar" ou "3D Girar"). Diálogo original abre para acessar mesmas opções.