Adobe Illustrator CC oferece duas ferramentas para criar objetos 3D como cilindros. A função Extrusar & Biselar pega círculo existente e estende em cilindro sombreado. A função Girar pega forma retangular e gira 360° para completar cilindro.
Desenhe círculo segurando "Shift" com ferramenta "Elipse". Círculo define tamanho das bases do cilindro. Cor do traço define cor do cilindro.
Clique "Efeito", selecione "3D" e "Extrusar & Biselar" para abrir Opções 3D Extrusar & Biselar.
Marque "Visualização" para ver prévia ao vivo no local.
Insira ou selecione valor em pixels no campo Profundidade de Extrusão. Relaciona-se ao comprimento do cilindro; valores maiores alongam mais. Para aparência sólida, mantenha opção Tampo padrão; desative para cilindro de parede fina. Também pode especificar forma e altura do Bisel para adicionar formas nas laterais, mas para cilindro liso, mantenha "Nenhum" padrão.
Altere valores dos eixos X, Y e Z na seção Posição para rotacionar conforme necessário. Também pode selecionar opção no menu Posição para configurações existentes.
Clique menu "Superfície" e selecione tipo de sombreamento. Plástico Padrão cria superfície brilhante; Difuso usa reflexão de luz mais suave. "Wireframe" cria superfície transparente com contornos lineares.
Clique "Mais Opções" para ajustar sombreamento: Intensidade da Luz, Luz Ambiente, Intensidade do Brilho, Cor do Sombreamento, Tamanho do Brilho. Opções dependem do tipo de sombreamento.
Clique "OK" quando satisfeito com a prévia.
Desenhe retângulo com ferramenta Retângulo. Como gira lateralmente, altura = altura do cilindro, largura = raio (metade da largura). Se quer parede com design (bordas biseladas, ondulações), modifique forma da borda direita do retângulo — ou esquerda se mudar configurações de Girar. Cor do traço define cor do cilindro.
Clique "Efeito", "3D", "Girar" para abrir Opções 3D Girar.
Marque "Visualização" para prévia ao vivo.
Ajuste opções dos eixos X, Y, Z para mudar ângulo. Pode selecionar opção existente no menu Posição.
Escolha Deslocamento na seção Girar para criar cilindro oco com largura lateral igual à largura do retângulo original. Selecione "Borda Direita" para girar em torno da borda direita, fazendo borda esquerda definir forma lateral.
Menu "Superfície": "Sombreamento Plástico" para brilho, "Sombreamento Difuso" para sombreamento sutil, "Wireframe" contornado. "Sem Sombreamento" cria cilindro sem sombreamento, forma não óbvia. "Mais Opções" para opções dependentes: Cor do Sombreamento, Etapas de Mescla, Intensidade da Luz.
Clique "OK" para completar cilindro.
Para editar cilindro, selecione, pressione "Shift+F6" para abrir painel Aparência, clique duas vezes no nome do efeito ("Extrusar & Biselar" ou "3D Girar"). Diálogo original abre para acessar mesmas opções.
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