Ustream, como uma plataforma independente, não existe mais. Foi adquirido pela IBM e seus serviços foram integrados em outras plataformas. Portanto, você não pode usar diretamente uma "câmera de câmera de USTream" para transmitir ao vivo para o USTREAM. O termo "câmera de vídeo usream" provavelmente se refere a uma câmera de vídeo que era * anteriormente * compatível com a plataforma USTream.
Para transmitir ao vivo seu evento agora, você precisa escolher uma plataforma de transmissão ao vivo diferente e usar uma câmera e codificador compatíveis. Aqui está um colapso:
1. Escolha uma plataforma de transmissão ao vivo: Existem muitas opções, cada uma com diferentes recursos e preços:
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YouTube Live: Popular, amplamente acessível, gratuito para uso básico.
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Facebook Live: Bom para alcançar sua rede existente no Facebook. Livre.
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Twitch: Principalmente para os jogadores, mas pode ser usado para outros eventos. Opções grátis e pagas.
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Instagram ao vivo: Bom para fluxos mais curtos e mais informais. Livre.
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Estaleiro: A interface amigável permite vários convidados. Pago.
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Obs Studio (Software Open Broadcaster): Software poderoso, gratuito e de código aberto, mas requer mais conhecimento técnico. Você precisará escolher uma plataforma de streaming para enviar seu fluxo.
2. Determine sua câmera e configuração de codificação: *
sua antiga "câmera de câmera de ustream": Se esta câmera de vídeo tiver uma saída HDMI ou USB, você poderá usá -lo com o software de streaming moderno (como o OB Studio). Você provavelmente precisará de uma placa de captura (para saída HDMI) para conectá -la ao seu computador. A conexão USB é mais simples se sua câmera de vídeo suportar.
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Outras opções de câmera: Muitas câmeras modernas (DSLRs, câmeras sem espelho, webcams) podem transmitir diretamente ou com software de codificação.
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codificação: Este é o processo de converter o sinal de vídeo da sua câmera em um formato adequado para streaming. Você pode precisar:
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Software de codificação: O OB Studio é uma opção gratuita e popular. Muitas plataformas também têm suas próprias ferramentas de codificação.
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codificador de hardware: Para fluxos de alta qualidade com menos tensão no seu computador, é recomendado um codificador de hardware (por exemplo, Teradek, Elgato).
3. Conecte tudo e vá ao vivo: Esse processo depende muito da plataforma, câmera e codificador escolhidos. Aqui está um esboço geral:
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configuração de software: Instale e configure o software de streaming escolhido (por exemplo, OB Studio). Isso envolve adicionar sua câmera como fonte, ajustar as configurações (resolução, taxa de bits) e configurar a saída para a plataforma escolhida.
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Configuração da plataforma: Crie uma conta na plataforma escolhida. Eles fornecerão uma chave de fluxo, que você precisa entrar no seu software de streaming.
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Teste: Faça um fluxo de teste antes do seu evento ao vivo para garantir que tudo funcione corretamente.
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Vá ao vivo: Quando tudo parecer bom, comece seu fluxo!
em suma: Você não pode usar o USTREAM diretamente. Para transmitir ao vivo, você precisa selecionar uma nova plataforma e depois descobrir como conectar sua câmera de vídeo antiga (ou uma nova) a um computador e usar o software ou hardware de streaming para codificar e fazer upload do vídeo na plataforma escolhida. Se você fornecer mais detalhes sobre sua câmera de vídeo (Make, Model, Connections), posso dar conselhos mais específicos.