Chamadas de Vídeo Exigem Internet — Entenda Por Quê
Não é viável fazer chamadas de vídeo em tempo real usando apenas uma "rede" sem nenhum componente de internet. Aqui está a realidade técnica:
Requisitos de Largura de Banda e Protocolo
- Chamadas de vídeo precisam de 0,5–5+ Mbps sustentados (dependendo de codec/resolução) com baixa latência (<150 ms) e baixo jitter.
- Protocolos: RTP/RTCP sobre UDP, sinalizados por SIP, WebRTC, H.323 — todos projetados para redes IP.
- Codecs: H.264, H.265/HEVC, VP8/9, AV1 — pacotizados para IP.
O Que "Rede Sem Internet" Poderia Significar
- Somente LAN: Você pode fazer chamadas de vídeo em LAN pura (ex.: telefones SIP em PBX corporativo, Jitsi Meet on-prem, Zoom on-prem). Mas essa LAN é uma rede IP — efetivamente uma internet privada.
- Comutação de circuito (PSTN/ISDN): Videofones legados (H.320) usavam linhas ISDN 64–384 kbps — caros, obsoletos, não "rede" no sentido moderno.
- Vídeo comutado por circuito móvel (3G-324M): Depreciado, exigia domínio CS 3G — acabou com sunset 2G/3G.
Resposta Prática
Para qualquer smartphone/PC moderno: você precisa de um caminho IP até a outra parte. Esse caminho é "a internet" (pública ou privada). Sem IP = sem chamada de vídeo padrão.
Workarounds para baixa conectividade:
- Somente áudio (VoIP: ~30–100 kbps; ou GSM/AMR sobre 2G/3G).
- Store-and-forward: grave vídeo, envie como arquivo quando online (WhatsApp, Telegram, email).
- Apps mesh (Bridgefy, Briar) — Bluetooth/Wi-Fi Direct, alcance muito curto, bitrate baixo, não vídeo em tempo real.