TV 3D cria ilusão de dimensão visual extra para espectadores usando óculos especializados ou mudando posição. Cada tecnologia 3D é configurada para exibir o sistema de captura das imagens; porém, requisito comum é mudar como luz entra simultaneamente no olho esquerdo e direito. Primeiro canal mundial 3D, HIGH TV, lançado em abril de 2011.
Ver imagem 3D pelo método anáglifo requer óculos com lente vermelha no olho esquerdo e azul, verde ou ciano no direito. Imagem criada de duas fotografias deslocadas por 6,35 cm, distância típica entre olhos humanos. Técnica desenvolvida no final dos anos 1800, usada em quadrinhos, cinemas e home theater.
Método polarizado usa duas imagens projetadas em ângulos retos. Óculos 3D filtram para cada olho ver apenas o que deve, e cérebro funde as imagens criando ilusão de profundidade.
Método obturador ativo ou sequenciamento de quadros alternados usa mídia gravada com duas câmeras em tira única em ordem alternada. Imagens esquerda e direita alternam a 48 fps (vs 24 fps típicos) e óculos abrem/fecham obturadores para olho correto ver. Requer sincronizar óculos com hardware para sincronizar abertura/fechamento.
Método autostereoscopia exibe 3D sem óculos criando percepção de profundidade conforme espectador posiciona cabeça em diferentes posições. Imagens diferentes engajam cada olho, produzindo imagem estéreo que pode excitar alguns e causar fadiga ocular e dor de cabeça em outros. Uma técnica combina imagens gravadas de ângulos variados em diferentes câmeras 3D, para que espectador mudando posição veja efeito holográfico.
Tecnologia Eletrônica © [www.351231.com]