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AR e VR: quais são as diferenças?

Embora haja pouca dúvida de que vivemos na realidade, empresas de tecnologia como Google ou Facebook querem nos levar a mundos completamente novos. Naturalmente, estamos falando de Realidade Aumentada e Realidade Virtual. O que esses conceitos realmente significam e por que são tão relevantes para nossos smartphones?

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Qual a diferença entre Realidade Aumentada e Realidade Virtual?

Realidade Aumentada (AR): Exemplos proeminentes são displays heads-up que mostram informações no campo de visão do usuário, ou apps que adicionam objetos à imagem mostrada pela câmera do smartphone.

Realidade Virtual (VR): O campo de visão do usuário é completamente vedado, e o display representa um ambiente completamente novo que leva o usuário a mundos estranhos.

Quais são as áreas de aplicação para AR?

O Google mantém seus ferros quentes no fogo para ambos os conceitos: Google Tango é o projeto de Realidade Aumentada, usado comercialmente pela primeira vez no Lenovo Phab 2 Pro. O Tango depende de vários sensores e câmeras especiais, que podem medir o ambiente com muita precisão. Assim, um smartphone Tango consegue ver não apenas uma imagem bidimensional, mas também calcular um mapa tridimensional do ambiente. Também pode reconhecer áreas planas em mesas e fazer bolas rolarem nelas ou mostrar informações adicionais para exposições em um museu.

Este vídeo demonstra o que AR e Google Tango podem fazer. Honestamente, nem palavras nem imagens podem demonstrar adequadamente esses efeitos.

O apelo da Realidade Aumentada não é apenas seu valor de entretenimento. Aplicações AR ajudam você a aprender mais sobre seu ambiente. Informações embutidas e sensíveis ao contexto rapidamente se provarão úteis. AR requer sensores especiais para precisão Tango, mas reconhecimento de imagem simples às vezes é suficiente para realizar funções importantes. O Google demonstra isso, por exemplo, com o tradutor, que pode traduzir caracteres estrangeiros específicos diretamente no visor da câmera – então, você não vê as letras estrangeiras ilegíveis, mas o texto traduzido.

Por muito tempo, a Sony integrou funções AR em seu app de câmera, para que você possa usar um smartphone Xperia, por exemplo, para trazer dinossauros de volta à vida. A Casa Branca, como outro exemplo, pode ser explorada se você tiver uma nota de dólar e o app 1600 da White House Historical Association.

AR e VR: quais são as diferenças?

Realidade Virtual: isolado em novos mundos

A Realidade Virtual, no entanto, não é tanto sobre demonstrações de imagens animadas. Em vez disso, o usuário é completamente imerso no mundo virtual e não vê o mundo real ao redor. O efeito VR baseia-se no fato de que a pessoa é completamente levada a um mundo imaginário. Headsets VR garantem que ambos os olhos tenham sua própria imagem, e o cérebro converte essa informação em percepção espacial. Assim, percebemos a Realidade Virtual como se fosse em tamanho real.

AR e VR: quais são as diferenças?

Cedo, o Google já se comprometeu com Realidade Virtual no setor móvel. Google Cardboard foi a tentativa de levar headsets VR ao mainstream, o que funcionou um pouco. A qualidade do display é aceitável, mas o mesmo não pode ser dito sobre o conforto de usar o headset de papelão muito barato. Apenas headsets VR mais caros podem ser usados confortavelmente por períodos mais longos. Com Daydream, o Google vai um passo além oferecendo um headset VR muito confortável, chamado Daydream View, que requer smartphones com alguns recursos para que a experiência VR seja a melhor possível.

Mas o gigante secreto na Realidade Virtual é a Samsung. Com seu headset Gear VR e colaboração com especialistas da Oculus, a empresa construiu a plataforma mais bem-sucedida para aplicações e jogos VR. Segundo dados da SuperData e Unity, em 2016, a Samsung vendeu cerca de 4,5 milhões de dispositivos Gear VR. Mesmo que muitos headsets tenham sido entregues através de campanhas de vendas especiais com vários dispositivos Samsung (especialmente Galaxy S7), concorrentes como HTC Vive, PlayStation VR ou Daydream View estão longe de atingir esses números.

AR e VR: quais são as diferenças?

A Realidade Virtual tem muitas aplicações – jogos estão entre as mais populares. Se você já mergulhou em um jogo VR, sabe por que: o ambiente é visível em todas as direções, então você pode olhar ao redor nas salas, ou na cabine, como se estivesse realmente lá. Movimentos são frequentemente bem perceptíveis. Admitidamente, alguns usuários também têm problemas porque ficam com dor de cabeça ou até náuseas rapidamente.

Mas não são apenas viciados em jogos que encontram o que procuram na Realidade Virtual: fotos de férias também oferecem uma impressão completamente diferente quando gravadas com câmera de 360 graus. O Gear 360 da Samsung tira fotos panorâmicas impressionantes que permitem vivenciar memórias de férias de uma forma totalmente nova. Também, caminhadas virtuais em montanhas, como o Monte Everest, causam impressão totalmente única – por exemplo, no Project360 (patrocinado por uma marca de equipamentos alpinos).

HoloLens: Microsoft aposta na Realidade Mista

A pequena tela do smartphone claramente limita aplicações AR. Por outro lado, VR torna a interação no espaço impossível, porque o usuário não vê nada. Com o HoloLens, a Microsoft desenvolveu óculos AR que vão muito além das possibilidades do AR no smartphone. O HoloLens pode exibir informações no campo de visão do usuário – como um heads-up display. Usando controles por gestos, você pode interagir com os hologramas. Estes, por sua vez, se incorporam ao ambiente no espaço (e podem reagir às suas condições).

AR e VR: quais são as diferenças?

Na visão da Microsoft, HoloLens é uma ferramenta para desenvolvimento de produtos e visualização de dados. O sistema atualmente não é considerado para consumidores finais, e o preço fala por si – o HoloLens custa entre $3.000 a $5.000. Você pode ler mais sobre o HoloLens na nossa análise.

Conclusão

Seja Realidade Aumentada ou Realidade Virtual, ambos os conceitos diferem claramente. AR faz informações aparecerem com um brilho totalmente novo, permitindo novas formas de interagir com museus ou lojas, por exemplo. VR, por outro lado, é um assunto bastante solitário, porque a pessoa é completamente isolada do ambiente real. No entanto, isso tem seu próprio apelo.

Aplicações VR e AR estarão conosco nos próximos anos, pois fabricantes buscam recursos que impulsionem o potencial do hardware móvel. O smartphone torna-se assim uma janela para o mundo, seja ele real, aumentado ou virtual.

O que você acha que tornaria AR e VR melhores? Algum dos dois o entusiasma?