À medida que celulares ficam mais inteligentes, sua semelhança com PCs aumenta. Até o mais simples celular tem ROM e RAM; em 2011, as quantidades em smartphones rivalizam com as de laptops. Um telefone é montado diferentemente de um PC. Suas necessidades de memória de longo prazo são diferentes, e ele usa mais ROM que RAM.
Um computador desktop ou portátil tem vários tipos de memória. Usa RAM para documentos e programas abertos, ROM para programas integrados, discos rígidos para armazenamento em massa e DVD-ROM para armazenamento removível. Um celular, por comparação, não tem disco rígido ou DVD-ROM. Depende inteiramente de sua RAM e ROM para armazenamento de dados.
RAM é rápida, movendo dados a milhões de caracteres por segundo. Também é barata e pode ser lida e escrita um número ilimitado de vezes. Quando você desliga a energia, a RAM perde seus dados, então não serve para armazenamento de longo prazo. RAM atua como bloco de notas do telefone, guardando programas, resultados intermediários e outros dados de curto prazo. Smartphones como iPhone 4 e Galaxy S têm 512 MB de RAM. Um PC típico em 2011 tem de 1 GB a 4 GB de RAM. A diferença entre PCs desktop e dispositivos móveis está diminuindo; em 2007, um smartphone típico tinha 64 MB de RAM.
Diferente da RAM, a ROM retém seus dados mesmo sem energia, servindo como armazenamento de longo prazo do smartphone. Tem capacidade limitada de aceitar novos dados. Os primeiros chips ROM, produzidos em 1965, recebiam programação na fábrica, e era permanente. Novas gerações de ROM aceitam nova programação, embora principalmente um celular não escreva nela.
Um tipo mais novo de memória, conhecido como flash, desfoca a distinção entre RAM e ROM. Como a ROM, o flash mantém dados quando a energia está desligada. Você pode sobrescrever dados no flash milhões de vezes — ainda não tanto quanto RAM, mas mais que ROM tradicional. Com tecnologia melhorando, a capacidade de chips flash rivaliza com a de discos rígidos. Flash oferece capacidades de armazenamento acima de 30 GB para celulares, permitindo salvar bibliotecas de música, filmes e outros conteúdos volumosos.
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