O iPod Touch, assim como todos os produtos com tela sensível ao toque da Apple, usa o que é chamado de Painel de Toque Capacitivo. Em termos simples, ele cria um campo elétrico que requer interrupção dos seus dedos. Luvas e canetas stylus não conduzem eletricidade e, portanto, não conseguem interromper o campo. Existem diferentes tipos de telas sensíveis ao toque; algumas só exigem pressão e podem ser usadas com stylus ou luva, enquanto outras usam eletricidade. Os quatro tipos comuns são: Capacitivo, Resistivo, Onda Acústica de Superfície e Infravermelho.
As telas capacitivas são as mais populares e avançadas. Todos os produtos com tela sensível ao toque da Apple as usam, assim como muitos outros smartphones. Elas usam sinais elétricos sob uma seção de vidro especialmente revestido. Seu dedo interrompe o sinal elétrico de forma muito específica, permitindo que o computador identifique exatamente onde você tocou, por quanto tempo e se o dedo está se movendo.
Telas resistivas eram mais comuns em organizadores pessoais anos atrás. Funcionam por sistema de pressão, então pouco importa o que você usa para pressionar, desde que pressione forte o suficiente. A pressão cria um contato elétrico atrás da tela, comunicando-se com o computador. São usadas em supermercados, hotéis, restaurantes e equipamentos médicos, entre outros. São mais baratas de fabricar e mais adequadas para interações simples como pressionar botões.
A tecnologia de Onda Acústica é talvez uma das mais interessantes. Ela dispara ondas constantemente através de uma superfície de vidro, enviando em uma extremidade e recebendo na outra. Quando você interage com a tela usando dedo, stylus ou mão enluvada, isso atrasa levemente o sinal, pois as ondas precisam contornar seu dedo. O computador determina exatamente o atraso e usa essa informação para identificar seu toque.
A tecnologia infravermelha foi mais popular no passado, mas foi quase completamente substituída por tecnologias capacitivas e resistivas. Usa uma série de luzes infravermelhas ao redor do display para criar uma espécie de grade laser invisível. Em seguida, usa a grade para determinar exatamente onde seu dedo ou stylus interrompeu os feixes. O problema do infravermelho é que a carcaça volumosa limita severamente o tipo de produto com o qual pode ser combinado.
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