No mundo dos videogames, o que é propriedade intelectual (IP)? Em termos de negócios, IP é qualquer ideia que a empresa reivindica possuir, seja por marcas registradas, patentes ou direitos autorais. IPs famosos incluem nomes conhecidos como Mario e Zelda da Nintendo, ambos marcas registradas. Mas qual a diferença entre marca registrada e direito autoral?
Marcas registradas dão o maior nível de proteção à ideia de uma empresa. Protegem o nome e reputação, como os jogos do Mario. Nenhuma outra empresa pode criar jogo com Mario como protagonista, pois o personagem é marca registrada. Marcas registradas têm o símbolo ® ao final do nome.
Direitos autorais são proteção menor: protegem apenas a arte do jogo, não a ideia de jogabilidade. Por isso existem clones — no "Donkey Kong" original, a Nintendo pôde registrar Donkey Kong e Mario, mas não a ideia de personagem pulando obstáculos e monstros para chegar a um objetivo.
Muitos grandes lançamentos são sequências de IPs existentes, como "Super Smash Bros. 3DS" ou "Kingdom Hearts 3". O motivo principal: risco de perder dinheiro. Criar jogo novo hoje custa milhões. O investimento deve ser recuperado nas vendas. Mais seguro fazer sequência de franquia popular, onde fãs já compram, do que arriscar novo IP que pode não vender o suficiente.
Quando uma empresa cria novo IP, é evento raro e o jogo merece chance, nem que seja para apoiar a criação de novos IPs em vez de sequelas. A empresa arriscou criando algo novo; se não vender bem, prejudica o jogo e a empresa toda.
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