Multijogador por IP direto (ou LAN) permite que jogadores se conectem sem servidor central. Abaixo, títulos notáveis por gênero que historicamente suportam esse recurso. Disponibilidade pode depender da versão e plataforma.
Ação / Tiro
- Série Quake
- Série Unreal Tournament
- Counter‑Strike (1.6, Source, Global Offensive via LAN)
- Team Fortress 2
- Call of Duty (títulos antigos: CoD 1, 2, 4: Modern Warfare)
- Battlefield 1942, Battlefield 2
- Halo: Combat Evolved, Halo 2 (PC)
- Gears of War (PC)
- Titanfall 2 (mod LAN)
RPG
- Diablo II (TCP/IP)
- World of Warcraft (apenas servidores privados)
- Neverwinter Nights
- Divinity: Original Sin 2
Estratégia
- StarCraft / StarCraft II (LAN)
- Warcraft III
- Age of Empires II: Definitive Edition
- Company of Heroes
- Civilization V/VI (LAN)
Esportes / Corrida
- FIFA (até FIFA 14 LAN)
- Need for Speed: Most Wanted (2005)
- Série TrackMania
Simulação / Sandbox
- Minecraft (mundo LAN)
- Terraria
- Factorio
- Kerbal Space Program (com mods)
Jogos modernos dependem cada vez mais de servidores de matchmaking; sempre verifique a documentação atual ou fóruns da comunidade para suporte a IP direto.