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Calibração de Monitor para Fotografia

AJUSTANDO BRILHO E CONTRASTE

Saber como calibrar seu monitor é crítico para qualquer fotógrafo que queira impressões fotográficas precisas e previsíveis. Se seu monitor não reproduz corretamente tons e cores, todo o tempo gasto em edição de imagem e pós-processamento pode ser contraproducente. Este tutorial cobre calibração básica para fotógrafos casuais, além de usar dispositivos de calibração e perfilagem para resultados de alta precisão. Além disso, assume que jogar fora seu monitor velho e comprar um novo não é uma opção.

Calibração de Monitor para Fotografia Arquivo de Imagem Digital → Calibração de Monitor para Fotografia Perfil de Cor → Calibração de Monitor para Fotografia Monitor
Calibrado

AJUSTANDO BRILHO E CONTRASTE

A forma mais fácil (mas menos precisa) de calibrar seu display é simplesmente ajustar suas configurações de brilho e contraste. Este método não requer um perfil de cor para seu monitor, então é ideal para uso casual, ou quando você não está no seu próprio computador e precisa fazer ajustes rápidos.

As imagens abaixo são projetadas para ajudar você a escolher configurações ideais de brilho/contraste. Um monitor bem calibrado deve passar em ambos os testes, mas se não puder, você terá que escolher qual dos dois é mais importante. Em qualquer caso, certifique-se que seu display tenha tido pelo menos 10-15 minutos para aquecer.

(1) Tons Médios. Ter tons médios bem calibrados é frequentemente a meta de maior prioridade. Tal monitor deve representar o quadrado central com o mesmo tom da parte externa sólida — quando visto fora de foco ou à distância. Os quadrados mais à esquerda e mais à direita também devem aparecer mais escuros e mais claros que o cinza sólido, respectivamente.

Calibração de Monitor para Fotografia

© 2004-2015 Sean McHugh
Nota: a calibração acima assume que seu monitor está definido para gamma 2.2.

Se o quadrado central está mais claro ou mais escuro que a região cinza externa, seu display provavelmente está representando imagens mais claras ou escuras que o pretendido. Isso também terá impacto perceptível nas suas impressões, então é algo que deve ser abordado.

Se você está usando um monitor LCD, primeiro defina seu display para seu contraste padrão (provavelmente será 100% ou 50%), então ajuste o brilho até o quadrado central se mesclar. Se você está usando um monitor CRT (o tipo maior "antigo"), então defina para contraste máximo. Para ambos displays CRT e LCD, certifique-se que estão definidos para gamma 2.2 se disponível (a maioria dos displays atuais vem com isso como configuração nativa).

Nota: aumentar o brilho do seu display demais pode encurtar sua vida útil. Você provavelmente não precisará ter seu display no brilho máximo se o ambiente não for muito claro, se o display não for retroiluminado (como em frente a uma janela) e se o display não for muito velho.

(2) Detalhe de Realce e Sombra. Se você seguiu a calibração anterior, agora seus tons médios serão reproduzidos aproximadamente no tom pretendido. Porém, pode também significar que sombras e realces aparecerão muito claros ou escuros, ou vice-versa. Você deve ser capaz de distinguir as 8 tonalidades em cada uma das duas imagens abaixo:

Calibração de Monitor para Fotografia Detalhe de Sombra Calibração de Monitor para Fotografia Detalhe de Realce

As duas faixas sombreadas adjacentes em cada borda externa desta página devem ser apenas mal distinguíveis. Caso contrário, você provavelmente atingiu o limite do que ajustes de brilho/contraste sozinhos podem alcançar. Alternativamente, se detalhe máximo de sombra e realce são mais importantes que clareza de tons médios, você pode ignorar a imagem de tons médios. Nesse caso, primeiro use brilho para controlar detalhe de sombra e depois use contraste para controlar detalhe de realce (nessa ordem). Quando brilho está muito alto, preto sólido aparecerá cinza, mas quando muito baixo, clipping de sombra fará várias das 8 tonalidades mais escuras parecerem iguais.

Porém, os exemplos acima são apenas ajustes grosseiros que apenas abordam pequenas porções da gama tonal, e não corrigem cores de forma alguma. Existem métodos um pouco mais precisos para calibração visual, mas finalmente, alcançar resultados verdadeiramente precisos requer medições sistemáticas e objetivas usando um dispositivo de calibração...

VISÃO GERAL: CALIBRAÇÃO E PERFILAGEM

As cores e tons que um monitor reproduz variam com o tipo, marca, configurações e até idade do monitor. Infelizmente, diferente do mundo digital, nem todos os números são criados iguais quando se trata de monitores. Um valor digital verde pode portanto aparecer mais escuro, mais claro ou com saturação diferente que esta cor era intencionada a ser vista:

Valor Digital
de Verde
Monitor
"X"
Cor
Padronizada
200→
150→
100→
50→
 ← Incompatibilidade de Cor →

nota: para fins deste exemplo, "cor padronizada" é apenas um exemplo de estado desejável bem-definido em termos de parâmetros universais, como gamma, ponto branco e luminância.


Idealmente, você faria seu monitor simplesmente traduzir os valores digitais em um arquivo para um conjunto padronizado de cores. Porém, isso nem sempre é possível, então o processo de calibração de monitor na verdade requer dois passos: (1) calibração e (2) perfilagem.

(1) Calibração é o processo de colocar seu monitor em um estado desejável e bem-definido. Isso geralmente envolve mudar vários parâmetros físicos no seu monitor, como brilho de antes, além de criar o que é chamado de Tabela de Busca (LUT - Look-Up Table).

A LUT pega um valor de entrada, como verde=50 no exemplo acima, e diz "no 'Monitor X', sei que ele reproduz verde=50 mais escuro que o padrão, mas se eu converter o 50 em 78 antes de enviá-lo ao monitor, a cor sairá como um verde=50 era intencionado a ser visto." Uma LUT portanto traduz valores digitais em um arquivo em novos valores que efetivamente compensam as características daquele monitor particular:

Valor Digital
de Verde
LUT Valores Digitais
Compensados
Monitor
"X"
Cor
Padronizada
200→200→
150→122→
100→113→
50→78→
← Cores Correspondem →

(2) Perfilagem é o processo de caracterizar o estado calibrado do seu monitor usando um perfil de cor. Estas características incluem a gama de cores que seu monitor é capaz de exibir (o "espaço de cor"), além do espaçamento de tons intermediários dentro desta gama ("gamma"). Outras propriedades também podem ser incluídas.

Perfilagem é importante porque diferentes dispositivos não necessariamente reproduzem a mesma gama de cores e tons ("incompatibilidade de gama"). Uma tradução perfeita da cor de um dispositivo para outro portanto nem sempre é possível. Perfis de cor permitem que software gerenciado por cor faça compromissos inteligentes ao fazer estas conversões imperfeitas:

Imagem
Original
Padrão
"A"
Software
Gerenciado por Cor
→
Padrão
"B"
Imagem
Convertida
Calibração de Monitor para Fotografia   Calibração de Monitor para Fotografia
 
 
 
← Incompatibilidade de Gama →
Gama de Cor Ampla Gama de Cor Estreita

No exemplo acima, Padrão "A" tem maior gama de verdes que Padrão "B", então as cores na imagem original são comprimidas de uma ampla gama de intensidades para uma gama estreita.
Para detalhes sobre como espaços de cor são convertidos, veja tutorial sobre "conversão de espaço de cor".

DISPOSITIVOS DE CALIBRAÇÃO DE MONITOR

Calibração de Monitor para Fotografia

dispositivo de calibração em uso

Um dispositivo de calibração de monitor é o que realiza a tarefa de calibração e perfilagem. Geralmente parece um mouse de computador, mas em vez disso prende na frente do seu monitor. Software especial então controla o monitor para que ele exiba uma ampla gama de cores e tons sob o dispositivo de calibração, que são medidos e registrados sequencialmente.

Dispositivos de calibração comuns incluem X-Rite Eye-One Display, ColorVision Spyder, ColorEyes Display e ColorMunki Photo, entre outros.

Antes de iniciar uma calibração, primeiro certifique-se de dar ao seu monitor pelo menos 10-15 minutos para aquecer. Isso garante que seu brilho e balanço de cor atingiram um estado estável e reproduzível.

Logo antes da calibração começar, seu software de calibração pedirá para especificar vários parâmetros que ele calibrará para (as "configurações alvo"). Estes podem incluir ponto branco, gamma e luminância (chegaremos a estes na próxima seção). Durante o processo de calibração você também pode ser instruído a mudar várias configurações de display, incluindo brilho e contraste (e valores RGB se você tem CRT).

O resultado será uma matriz de valores de cor e suas medições correspondentes. Algoritmos de software sofisticados então tentam criar uma LUT que (i) reproduz tons de cinza neutros, precisos e adequadamente espaçados e (ii) reproduz matiz e saturação de cor precisos pela gama. Se nenhum dos dois é perfeitamente alcançável (nunca são), o software tenta priorizar para que imprecisões correspondam apenas a diferenças tonais e de cor que nossos olhos não são bons em perceber.

CONFIGURAÇÕES DE CALIBRAÇÃO

Aqui está uma breve descrição e recomendação para cada uma das configurações alvo de calibração:

Ponto Branco. Esta configuração controla o calor ou frieza relativa do tom mais claro do display, especificado pela "temperatura de cor". Temperaturas de cor mais altas aparecem mais frias, enquanto temperaturas mais baixas aparecem mais quentes (sim, isso é contra-intuitivo no início).

 
 
Temperatura de Cor
Mais Quente
Temperatura de Cor
Nativa do Monitor
Temperatura de Cor
Mais Fria

Embora os tons acima pareçam ligeiramente mais quentes e frios, isso é principalmente porque estão sendo comparados lado a lado. Se estivessem sozinhos, e fossem o tom mais claro que seu display pode mostrar, seu olho se ajustaria e você provavelmente chamaria cada um de "branco".
Veja o tutorial sobre balanço de branco para leitura adicional sobre este tópico.

Com monitores CRT, a recomendação padrão é definir seu display para cerca de 6500K (também D65), que é um pouco mais frio que luz do dia. Porém, com monitores LCD ficou um pouco mais complicado. Embora muitos LCDs tenham opção de temperatura de cor, a luz de fundo destes displays sempre tem uma temperatura de cor nativa. Qualquer desvio deste valor nativo acabará reduzindo a gama de cor do seu display. Por esta razão, é geralmente recomendado deixar seu LCD na temperatura de cor padrão a menos que tenha boa razão para definir diferente. Seu olho se ajustará a esta temperatura nativa, e nenhum matiz quente ou frio será aparente a menos que esteja sendo comparado diretamente.

Gamma de Exibição. Esta configuração controla a taxa na qual tons parecem aumentar do preto para o branco (para cada valor digital sucessivo). Isso faz uma dada imagem aparecer mais clara e mais escura para valores de gamma menores e maiores, respectivamente, mas não muda os pontos preto e branco. Influencia fortemente o contraste aparente de uma imagem:

Calibração de Monitor para Fotografia Calibração de Monitor para Fotografia Calibração de Monitor para Fotografia Calibração de Monitor para Fotografia

Nota: As imagens acima assumem que seu display está atualmente definido para gamma 2.2.
Computadores Mac antigos usavam valores gamma de 1.8, mas agora também usam gamma 2.2.

Um gamma de exibição de 2.2 tornou-se padrão para edição e visualização de imagens, então é geralmente recomendado usar esta configuração. Também correlaciona melhor com como percebemos variações de brilho, e geralmente é próximo à configuração nativa do seu display.

Luminância. Esta configuração controla a quantidade de luz emitida do seu display.

Calibração de Monitor para Fotografia

Diferente das configurações de ponto branco e gamma, a configuração ideal de luminância é fortemente influenciada pelo brilho do seu ambiente de trabalho. A maioria define luminância entre 100-150 Cd/m², com ambientes mais claros potencialmente requerendo valores que excedam esta gama. A luminância máxima atingível dependerá do tipo e idade do seu monitor, então isso pode limitar o quão claro seu ambiente de trabalho pode ser.

Porém, luminância mais alta encurtará a vida útil do seu monitor, então é sempre melhor mover seu monitor para local mais escuro se puder. Use a configuração mais baixa na faixa 100-150 onde ainda consiga ver todas as 8 tonalidades na imagem acima.

CALIBRAÇÃO: TABELAS DE BUSCA (LUT)

A Tabela de Busca (LUT) é controlada pela sua placa de vídeo ou pelo seu monitor, então será usada independentemente de seu programa de software ser gerenciado por cor — diferente do perfil de cor. A LUT é geralmente carregada imediatamente após inicializar no sistema operacional, e é usada identicamente independente do que seu monitor está exibindo.

Sempre que os valores vermelho, verde e azul são iguais, um monitor preciso deve exibir isso como cinza neutro. Porém, você ficaria surpreso com a frequência que isso não acontece (veja abaixo). O trabalho da LUT* é manter tons de cinza neutros com o gamma correto.

Valores de
Entrada R,G,B
Monitor
"X"
Cinza
Neutro
200,200,200→
159,159,159→
100,100,100→
50,50,50→
 ← Incompatibilidade →

*Nota: este exemplo é para uma LUT 1D 8-bit mais simples, como é mais comum com monitores CRT.

Uma LUT de exemplo que corrige Monitor "X" é mostrada abaixo. Ela efetivamente aplica uma curva tonal separada a cada um dos três canais de cor do seu monitor:

Calibração de Monitor para Fotografia → Calibração de Monitor para Fotografia

Nota: A tabela mostrada acima é uma LUT 1D 8-bit; existem também LUTs 3D mais complicadas que não tratam cada cor independentemente. Porém, o conceito básico permanece o mesmo.

Sem a LUT acima, sua placa de vídeo envia um valor de cor de entrada de 159 (de um arquivo digital) diretamente para seu monitor como valor de saída de 159 (não importa qual a cor). Com a LUT, a placa de vídeo busca cada valor vermelho, verde e azul usando as curvas tonais. Um valor de entrada de R,G,B=159,159,159 é enviado ao seu monitor como valor de saída de 145,155,162 (que agora é percebido como cinza neutro). Note também como maiores correções de cor correspondem a curvas de cor que divergem mais de uma diagonal reta.

Freqüentemente existem várias LUTs ao longo da cadeia de imagem — não apenas com a placa de vídeo. A outra LUT mais relevante para calibração de monitor é a LUT interna do seu monitor (discutida depois). Se seu monitor suporta modificar sua própria LUT (poucos fazem), isso geralmente alcançará calibrações mais precisas que usar a LUT da placa de vídeo. Porém, a menos que o software de calibração seja projetado para seu monitor particular, provavelmente acabará usando a LUT da placa de vídeo.

PERFILAGEM: PERFIL DE COR

O perfil de cor especifica as configurações alvo da sua calibração, como gamma, ponto branco e luminância, além de medições da calibração, como as intensidades máxima de vermelho, verde e azul que seu display pode emitir. Estas propriedades coletivamente definem o espaço de cor do seu monitor. Uma cópia da LUT também é incluída, mas esta não é usada diretamente pois já foi implementada pelo seu monitor ou placa de vídeo.

Um perfil de cor é usado para converter imagens para que possam ser exibidas usando as características únicas do seu monitor. Diferente da LUT, você precisará visualizar imagens usando software gerenciado por cor para usar um perfil de cor. Isso não será problema se estiver rodando os sistemas operacionais PC ou Mac mais recentes, pois ambos são gerenciados por cor. Caso contrário Photoshop ou qualquer outro software mainstream de edição de imagem ou revelação RAW funcionará perfeitamente.

Sempre que uma imagem digital é aberta que contém um perfil de cor embutido, seu software pode comparar este perfil ao perfil criado para seu monitor. Se o monitor tem a mesma gama de cores especificada na imagem digital, valores do arquivo serão convertidos diretamente pela LUT nos valores corretos no seu monitor. Porém, se os espaços de cor diferem (como é usual), seu software realizará uma conversão mais sofisticada. Este processo é chamado conversão de espaço de cor.

TESTANDO SUA CALIBRAÇÃO DE MONITOR

Não assuma que só porque realizou uma calibração de cor que este monitor agora reproduzirá cor precisa sem complicação. É importante também verificar a qualidade desta calibração. Se você notar que seu dispositivo de calibração não conseguiu reparar algumas imprecisões, pelo menos pode estar ciente destas no fundo da mente se realizar edição de imagem que influencie cor.

A forma mais rápida e fácil de diagnosticar a qualidade de uma calibração de cor é visualizar um grande gradiente em escala de cinza em um programa de visualização de imagem que suporte gerenciamento de cor. Calibração de monitor subótima pode renderizar esta gradação com sutis bandas verticais de cor, ou saltos discretos ocasionais de tom. Passe o mouse sobre a imagem abaixo para ver como uma calibração de monitor de baixa qualidade pode parecer:

Calibração de Monitor para Fotografia

Exemplo de gradação suave em escala de cinza para diagnosticar qualidade de calibração de monitor.
Tal gradação é mais fácil de diagnosticar quando visualizada no tamanho máximo do display, e alternando entre ter o perfil de cor do monitor ligado e desligado. No Photoshop, isso é feito usando "Cores de Prova" definido para "Monitor RGB"; CTRL+Y alterna o perfil do monitor ligado e desligado. Quando "Monitor RGB" está ligado, significa que o perfil de cor do monitor não está sendo usado.

Se banding de cor for visível, isso pode significar que seu monitor precisa de recalibração. Geralmente é recomendado realizar isso a cada mês ou mais, dependendo de quão importante precisão de cor é para seu trabalho.

Alternativamente, a reprodução de cor nativa do seu monitor pode ser tão longe do ideal que o perfil de cor representa uma correção extrema. Isso pode ser devido às configurações de calibração que você está usando, mas também pode ser causado pela idade do monitor. No último caso, um perfil de cor provavelmente ainda é uma vasta melhoria sobre nenhum perfil — mas vem com compromissos.

LIMITAÇÕES DA CALIBRAÇÃO DE MONITOR

Infelizmente, há limites para quão precisamente você pode calibrar seu display. Com um display digital, quanto mais você tem que mudar seu monitor do seu estado nativo, mais você diminuirá o número de cores/tons que ele pode exibir. Felizmente, a profundidade de bits da LUT interna do seu monitor pode influenciar quão bem ele é calibrado, pois um monitor com LUT de maior profundidade de bits consegue recorrer a uma paleta maior de cores:

Calibração de Monitor para Fotografia Sem Ajuste
(4 tons de saída) → Calibração de Monitor para Fotografia LUT Baixa Profundidade
(2 tons de saída) OU Calibração de Monitor para Fotografia LUT Alta Profundidade
(4 tons de saída)

Nota: Maior profundidade de bits da LUT interna não significa que monitor pode realmente exibir mais cores ao mesmo tempo, já que o número de valores de entrada permanece o mesmo. É por isso que maior profundidade de bits da LUT na sua placa de vídeo não por si só alcançará calibrações mais precisas.

No exemplo de baixa profundidade, os tons mais claros (4) e mais escuros (1) são forçados a se fundir com branco (5) e preto (0), respectivamente, já que a LUT tem que arredondar para o valor de saída mais próximo disponível. Por outro lado, a LUT de alta profundidade pode usar valores intermediários adicionais. Isso reduz grandemente a probabilidade de banding de cor e posterização de imagem — mesmo quando o display é velho e desvia substancialmente de suas cores originais.

Se você tem um display novo e preciso com LUT 8-bit, provavelmente terá boas calibrações; a profundidade de bits da LUT é apenas algo a ter em mente conforme seu monitor envelhece. A vasta maioria dos displays tem LUT 8-bit, embora alguns tenham LUTs 6-bit ou 10+ bit. Evite monitores LCD comercializados para gamers, pois às vezes sacrificam a profundidade de bits da LUT (ou outros aspectos) em troca de taxas de atualização mais altas — que não têm importância para visualização de imagens estáticas.

LEITURA ADICIONAL

Apesar de todo este trabalho com perfilagem e calibração, ainda não garante que impressões parecerão como pretendido ou esperado. Para mais sobre este tópico, veja também o tutorial sobre Prova de Tela: Combinando Fotos na Tela com Impressões.

Calibração de Monitor para Fotografia