Uma maneira de programar aplicativos para iPhone é saber como pegar seu conceito e transformá-lo em wireframes ou mockups que mostrem as funcionalidades e o fluxo do app. Você pode baixar o Xcode no seu Mac, e precisa saber usar Objective-C e Cocoa, entender elementos de interface do usuário do iPhone, implantar e testar seu app, e navegar pela aprovação da App Store da Apple.
Pense em uma ideia para seu app. É melhor focar em uma área onde você já tenha alguma experiência. Por exemplo, se você é pai, crie um app útil para pais ou crianças pequenas, como um rastreador de alimentação de bebê ou um app de livrinho. Se é músico, crie um app de música. Se adora idiomas estrangeiros, tente um app de aprendizado de idiomas. Uma vez que tenha sua ideia, simplifique-a em passos simples e crie wireframes ou protótipos de papel que mostrem tanto o fluxo geral quanto as telas individuais do seu app.
Para programar um app dessa forma, você deve ter um computador Mac com o sistema operacional Snow Leopard.
Baixe o Xcode, que é o ambiente de desenvolvimento para programar aplicativos para iPhone e iPad.
Para programar seu aplicativo para iPhone, você precisa usar a linguagem de programação Objective-C, que é uma linguagem orientada a objetos usada para criar aplicações iOS. Você também precisa conhecer Cocoa, que é a interface de programação de aplicativos (API) para aplicações iOS. Cocoa inclui a extensão Cocoa Touch que você usa para reconhecimento de gestos no iPhone, iPod Touch e iPad. Aplicações Cocoa são desenvolvidas usando Xcode.
Uma vez que complete seu app, teste-o no Simulador de iPhone que faz parte do ambiente de desenvolvimento Xcode. Você pode implantar seu app em até 100 dispositivos reais para teste, mas primeiro deve ser membro do Programa de Desenvolvedores iPhone da Apple, que custa $99.
Envie seu aplicativo para aprovação na Apple App Store.
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