O software de design arquitetônico Revit fornece aos usuários a capacidade de criar um "walkthrough" (percurso virtual 3D) conforme o design é criado, para visualizá-lo totalmente antes de levar ao papel e à construção. Walkthroughs dão aos clientes uma oportunidade 3D de sentir o espaço, como ele se conecta a outras áreas na planta e fazer mudanças antes de se comprometer com o design. Diferente de outros programas, o Revit cria um walkthrough padrão — não animado, porque o único objeto que se move em um walkthrough do Revit é a câmera.
Parte 1: Definir o Caminho do Walkthrough
- Crie o caminho do walkthrough na Vista de Planta do Terreno (Site Plan) ou Vista de Planta de Pavimento (Floor Plan). Para acessar: aba Visualizar (View) > painel Criar (Create) > seta ao lado de Vista 3D > selecione Walkthrough.
- Crie os key frames (quadros-chave) do walkthrough clicando com o botão esquerdo do mouse em vários pontos na planta. Cada clique cria um key frame. Tente manter a distância entre key frames constante para velocidade uniforme.
- Finalize o walkthrough: selecione "Finalizar Walkthrough" (Finish Walkthrough) no grupo "Walkthrough" da aba "Walkthrough" (contextual).
- Refine o caminho: selecione o caminho > "Editar Walkthrough" (Edit Walkthrough). Modifique a câmera alterando a configuração "Controles" (Controls) no menu suspenso na barra "Modificar Câmeras" (Modify Cameras) para: Câmera Ativa (Active Camera), Caminho (Path), Adicionar Key Frames ou Remover Key Frames. Isso permite alterar diferentes aspectos do caminho.
- Ajuste a duração: na barra Modificar Câmeras, o Revit define padrão de 300 frames a 20 fps. O olho humano vê ~30 fps. Se quiser walkthrough >10s, clique no segundo "300" em "Frame 300 de 300" (ambos em uma caixa). Altere o número total de frames para o comprimento desejado e taxa de frames para 30.
Parte 2: Apontar a Câmera (Target the Camera)
- Altere o alvo da câmera (camera target) em cada key frame na Vista 3D ou Vista de Planta. Maximize a vista, clique com botão direito na câmera do walkthrough no Navegador de Projeto (Project Browser) > Mostrar Câmera (Show Camera). O caminho deve ficar visível.
- Com o caminho selecionado, clique "Editar Walkthrough". Mova o grip do alvo da câmera (ponto rosa dentro de círculo) para o local desejado arrastando. Faça isso para cada key frame usando "Key Frame Anterior" ou "Próximo Key Frame".
- Visualize o walkthrough no Revit: selecione "Abrir Walkthrough" (Open Walkthrough) > Reproduzir (Play). Melhor visualizar em modo "Linhas Ocultas" (Hidden Lines), "Sombreado" (Shaded) ou "Sombreado com Arestas" (Shaded with Edges) se o modelo 3D for muito grande ou arquivo pesado, senão o walkthrough pode ficar travado (choppy).
- Refine o caminho conforme necessário alterando a configuração "Controles" no menu suspenso na barra Modificar Câmeras.
Dica Profissional: Renderização para Vídeo Final
É melhor renderizar as imagens (frames individuais) para formato JPEG ou TIFF. Depois use software de edição de vídeo (Premiere, After Effects, DaVinci Resolve) para juntar todos os frames em formato de vídeo. Olho humano vê até 30 fps; defina taxa de frames do walkthrough para 30 fps. Um walkthrough de 1 minuto = 1.800 frames estáticos. Walkthroughs são intensivos em memória. Se tiver acesso a múltiplos computadores com Revit, distribua os frames entre eles para acelerar renderização total.
Aviso Crítico
Se renderizar o walkthrough direto para MPEG, AVI ou outro formato de vídeo, corre risco de o walkthrough dar erro antes de terminar a renderização. Se isso acontecer, o vídeo renderizado ficará corrompido e não reproduzirá. Renderize frames estáticos (imagens) primeiro.