Os formatos nativos do Autodesk Maya, .ma e .mb, são úteis quando se usa apenas produtos Autodesk, mas a maioria de softwares gráficos não-Autodesk não lê estes formatos. Quanto a arquivos .obj, são facilmente lidos pela maioria dos softwares gráficos e podem ser vistos como arquivo de texto simples. Por essa portabilidade, é útil saber como exportar malhas de objeto como .obj. O formato .obj contém informação de vértices e textura UV.
Clique no menu "Window" na barra de menus superior e vá em Window → Settings/Preferences → Plugin Manager.
Role até encontrar "objExport.mll". Se as caixas "Loaded" e "Auto load" não estiverem marcadas, marque-as. Clique em "Refresh" e feche.
Selecione a malha que deseja exportar como arquivo de objeto. Vá em File → Export Selection. Em "Files of type" selecione OBJexport.
Digite um nome de arquivo e clique Export.
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