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Como exportar uma malha de objeto como um arquivo .OBJ no Autodesk Maya


Os formatos nativos do Autodesk Maya, .ma e .mb, são úteis ao usar apenas produtos Autodesk para seu trabalho, mas a maioria dos softwares gráficos que não são da Autodesk não pode ler esses formatos. No entanto, quando se trata de arquivos .obj, eles podem ser lidos facilmente pela maioria dos softwares gráficos e podem ser vistos apenas como um arquivo de texto simples. Por causa dessa transportabilidade, é útil saber como exportar suas malhas de objetos como arquivos .obj. O formato .obj contém informações de vértice e textura UV.

Etapa 1


Clique no menu "Janela" na barra de menu superior e vá para Janela->Configurações/Preferências->Gerenciador de plug-ins.

Etapa 2


Role para baixo até encontrar "objExport.mll". Se as caixas Loaded e Auto load ainda não estiverem marcadas, marque-as. Clique no botão Atualizar e feche.

Etapa 3


Selecione a malha que você gostaria de exportar como um arquivo de objeto. Vá para Arquivo->Exportar Seleção. Em "Arquivos do tipo" selecione OBJexport.

Etapa 4


Insira um nome de arquivo e clique em Exportar.