Multimédia moderna é parte enorme da vida diária de quase todos. Embora "multimédia" se associe tipicamente a filmes ou videojogos, é também ferramenta poderosa para empresas e organizações exibirem vasta gama de conteúdo a empregados ou membros.
Termo "Multimédia" foi cunhado por Andy Warhol em 1965 referindo-se ao seu espetáculo de música, vídeo e arte "Exploding Plastic Inevitable". Mais tarde passou a significar apresentações empresariais ou slideshows e eventualmente evoluiu para interpretação moderna: qualquer apresentação combinando elementos como texto, vídeo e som. Nos anos 90, termo dividiu-se em classificações linear e não-linear.
Multimédia linear distingue-se da não-linear por ter literalmente nenhuma interatividade. Não tem funcionalidades extra para o utilizador aproveitar: escolher opções, clicar ícones, controlar fluxo do media, ou mudar ritmo de exibição.
Dois tipos principais de multimédia linear: apresentações de filme (vídeos instrutivos pré-gravados ou filmes de ficção para entretenimento) e livros/revistas impressos. Transmissões de vídeo ao vivo também são multimédia linear porque espetador não consegue acelerar, abrandar ou saltar segmentos.
Principal razão para usar multimédia linear em vez de tipos interativos não-lineares: auxiliar ensino ou treino. Multimédia linear funciona excecionalmente bem para fornecer informação a grandes grupos: sessões de treino, seminários, reuniões de trabalho, grupos de estudo, encontros religiosos.
Multimédia deixa de ser linear quando qualquer elemento interativo é introduzido: saltar capítulos num DVD, retroceder/avançar vídeo, mover personagem num jogo, ou navegar secções dum website.
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