A afirmação reflete a Teoria Usos e Gratificações (Katz, Blumler, Gurevitch, 1970s): efeitos mídia dependem não só do conteúdo, mas de como e por que pessoas ativamente selecionam e usam mídia.
Ideia Central
Audiências não são esponjas passivas; buscam mídia para satisfazer necessidades específicas:
- Informação (notícias, tutoriais)
- Entretenimento (fuga, diversão)
- Interação social (conexão, tópicos compartilhados)
- Identidade pessoal (autoexpressão, reforço)
Por Que Uso Importa Mais Que Conteúdo
Mesma plataforma, resultados opostos:
- Redes sociais → conexão (grupo família WhatsApp) vs. comparação/ansiedade (doomscrolling influencers).
- Gaming → skill-building/trabalho equipe vs. vício/isolamento.
- Notícias → cidadania informada vs. polarização/indignação.
Conclusão Prática
Para entender impacto qualquer mídia, pergunte:
- Quem usa?
- Que necessidades movem seu uso?
- Que contextos moldam esse uso?
- Que resultados (positivos/negativos) emergem?
Esta lente user-centric vence pânicos morais content-centric sempre.