Antigamente, videogames danificavam TVs, mas mudanças na construção eliminaram praticamente a preocupação de jogo danificar HDTV.
Antes das HDTVs, quase todas TVs usavam tubos de raios catódicos (CRT). Displays baseados em fósforo tinham limitações. Uma: suscetíveis a "burn-in" (fantasma de imagem exibida por muito tempo). Jogos populares pré-HDTV tinham imagens estáticas (ex: placar), ganhando reputação de estragar TVs.
Maioria das HDTVs são construídas diferente de CRTs. LCD, LED e DLP não usam fósforo, eliminando burn-in de jogos ou imagens estáticas. Imagem pausada por dias não causa fantasma ou burn-in.
Plasmas, que ainda usam fósforo, são únicas HDTVs suscetíveis a danos de jogos. Geralmente, burn-in é ameaça apenas nas primeiras 100 horas. Após isso, imagem queimada por imagem estática costuma desaparecer em horas.
Tecnologia Eletrônica © [www.351231.com]