Telas de TV podem piscar por vários motivos, dependendo do tipo, programação e taxa de visualização. Ao construir a imagem, todas TVs piscam em taxa extremamente rápida, projetada para ser imperceptível. Piscar perceptível é problema corrigível, a menos que diagnosticado como mau funcionamento da tela — aí só técnico/fabricante resolve.
TVs reproduzem imagem emitindo elétrons que reagem com fósforo na tela para produzir cores. Em câmera lenta, veria imagem sendo construída linha por linha, com ímãs internos controlando elétrons da esquerda para direita e topo para base. Projetado para ser imperceptível. Problemas em ímãs internos ou revestimento de fósforo podem tornar lento, aparecendo como flicker.
Pixels de fósforo e chaves são sensíveis a campos magnéticos externos de dispositivos eletrônicos próximos. Celulares, rádios, caixas de som, home theater causam interferência e flicker. Desligue ou afaste todos dispositivos próximos para isolar causa.
TVs 3D usam efeito de piscar para entregar duas imagens separadas a cada olho. Óculos 3D usam shutter (obturador) para alternar imagens entre olhos — cérebro cria 3D. Assistir conteúdo 3D em TV não-3D ou TV 3D sem óculos adequados produz flicker.
TVs recebendo sinal digital via antena/satélite sofrem disrupção recorrente e flicker. Sinais digitais não distorcem como analógicos — são recebidos ou não. Disrupção climática/física no sinal faz recepção digital entrar/sair esporadicamente, criando efeito de flicker.
Se imagem gravada de uma TV aparece em outra, diferença nas taxas de flicker das duas telas cria ilusão de flicker. Câmera de alta velocidade gravando outra TV registra pixels mudando rápido, não imagem fluida como olhos/cérebro veem. Gravar outra TV essencialmente reduz a taxa de flicker da TV visualizada a nível perceptível.
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