Ambas TVs LCD HD de 32 polegadas de 2010, a Samsung LA32B450 e Sony KLV-32T400A representam ofertas mid-range da era de transição CCFL-para-LED. A Samsung vence no papel nas especificações, mas a Sony tem vantagem para jogos que ainda importa para entusiastas retro.
| Especificação | Samsung LA32B450 | Sony KLV-32T400A |
|---|---|---|
| Tipo de Painel | LCD com backlight LED (edge-lit) | LCD com backlight LED (edge-lit) |
| Resolução | 1920×1080 (Full HD / 1080p) | 1366×768 (720p / "HD Ready") |
| Contraste Dinâmico | 50.000:1 | 100.000:1 (spec marketing) |
| Taxa de Movimento | 200 Hz Clear Motion Rate | Motionflow XR 120 Hz |
| Refresh Nativo | 60 Hz | 60 Hz |
| Portas HDMI | 4 | 2 |
| Portas USB | 2 (Media Play) | 1 (Media Play) |
| Rede | Wi-Fi (802.11n) + Ethernet | Wi-Fi (802.11n) + Ethernet |
| Plataforma Smart | Samsung Apps (gen 2010) | Bravia Internet Video (gen 2010) |
| Input Lag (Medido) | ~45-55 ms | ~30-35 ms (Modo Jogo) |
| Áudio | 2×10W, Dolby Digital Plus | 2×10W, S-Force Front Surround |
| Dimensões (L×A×P) | 802×522×78 mm | 806×530×85 mm |
| Peso | 9,8 kg | 10,5 kg |
| Preço Lançamento (EUA) | ~$550 | ~$500 |
O painel 1080p da Samsung resolve detalhe Full HD de Blu-ray, PS3/360 e streaming inicial. O painel 720p da Sony escala fontes 1080i/p — suavidade visível em distâncias normais (1,8-2,4 m). Para tela 32", 1080p é nitidamente mais nítido.
100.000:1 da Sony vs 50.000:1 da Samsung são ambos números de "contraste dinâmico" (modulação de backlight). Contraste nativo provavelmente similar (~3000-5000:1 para painéis VA/IPS da época). Nenhum atinge pretos verdadeiramente profundos.
Ambos usam termos de marketing de varredura de backlight/interpolação de frames. Painel nativo 60 Hz. "200 Hz" da Samsung = 60 Hz + varredura backlight + interpolação. "120 Hz" da Sony = 60 Hz + interpolação. Tratamento de movimento real similar.
4 HDMI vs 2 HDMI importa para: Cabo + Console + Blu-ray + Streaming stick = 4 dispositivos. Sony requer switch HDMI. 2 USB vs 1 USB para reprodução de mídia.
Input lag: Sony ~30-35 ms (Modo Jogo) vs Samsung ~45-55 ms. Para jogos retro (PS2, GameCube, Wii, PS3/360), a menor latência da Sony é perceptível. O processamento extra da Samsung (Clear Motion Rate) adiciona frames. Para jogos modernos (PS4+), ambos obsoletos — input lag alto, sem VRR/ALLM/HDR.
Ambas beneficiam significativamente de calibração básica:
Ambas são sets CCFL/early-LED de 14 anos com:
Como sets secundários (quarto hóspedes, garagem, jogos retro), qualquer uma funciona se grátis/barata (<$50). Como TV principal? Uma TCL 4K Roku TV 43" por $200 destrói ambas em toda métrica. O painel 1080p da Samsung é a única spec que ainda importa — mas apenas para fontes 1080i/p.
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