Um MacBook roda macOS, não Windows ou Linux. Embora muitos apps populares sejam multiplataforma, o ecossistema de software tem exclusivos e lacunas distintos.
Apps Exclusivos do macOS (Apple e Pro)
- Final Cut Pro — Edição de vídeo pro ($299).
- Logic Pro — Produção de áudio pro ($199).
- Xcode — IDE desenvolvimento iOS/macOS (grátis).
- iMovie / GarageBand — Apps criativos grátis (pré-instalados).
- Photos, Safari, Mail, Calendar, Notes, Reminders, Maps, Preview, Time Machine — Apps de sistema profundamente integrados.
- Shortcuts, Automator, AppleScript — Automação nativa.
Apps Multiplataforma (Rodam no Mac e Windows)
- Microsoft 365 (Word, Excel, PowerPoint, Outlook, Teams)
- Adobe Creative Cloud (Photoshop, Illustrator, Premiere, After Effects)
- Navegadores: Chrome, Firefox, Edge, Brave
- Comunicação: Zoom, Slack, Discord, Microsoft Teams, WhatsApp
- Desenvolvimento: VS Code, IntelliJ, Docker, Git, Node, Python
- Produtividade: Notion, Obsidian, 1Password, Dropbox, Google Drive
Apps Só Windows (Lacunas Comuns)
- Maioria dos jogos AAA (embora Apple Silicon + Game Porting Toolkit esteja mudando isso).
- Engenharia especializada: SolidWorks, Revit, AutoCAD (versão Mac existe mas limitada), CATIA.
- Software enterprise legacy / vertical-market.
- Algumas plataformas de trading (Thinkorswim tem Mac, mas muitas ferramentas prop não).
Rodando Apps Windows no Mac
- Apple Silicon (M1/M2/M3): Parallels Desktop (ARM Windows 11), UTM (grátis, virtualiza x64 via emulação — lento), CrossOver (baseado em Wine, sem licença Windows necessária).
- Macs Intel: Boot Camp (Windows nativo), Parallels/VMware Fusion/VirtualBox (virtualização).
Conclusão
Se seu fluxo vive no navegador, Microsoft 365, Adobe CC, ou ferramentas dev Unix-like, um MacBook é seamless. Se precisa apps só Windows ou jogos pesados, precisará de virtualização (hit de performance) ou um PC. Verifique todo app crítico sua compatibilidade macOS antes de trocar.