Aceleração GPU descarrega DSP da CPU para placa gráfica (CUDA, OpenCL, Metal), permitindo processamento paralelo massivo para convolução, espectral, e efeitos áudio baseados em IA.
1. Plugins Acelerados GPU (VST3/AU/AAX)
- Waves Mercury Bundle (plugins selecionados: Abbey Road Saturator, NLS, etc. via Waves GPU)
- iZotope Ozone 11 / Neutron 4 — Assist IA, processamento espectral GPU.
- FabFilter Pro-Q 3 / Pro-MB / Pro-L 2 — Aceleração OpenCL para EQ linear-fase, multibanda.
- Soundtoys 5 (EchoBoy, Decapitator, etc.) — GPU via Soundtoys Rack.
- ValhallaDSP (ValhallaRoom, VintageVerb, Delay) — Metal/CUDA Mac/Win.
- Acustica Audio (Aqua, Core) — Uso pesado GPU para emulação hardware sampleada.
- Neural DSP (plugins Quad Cortex) — Modelagem amp GPU.
- Sonnox Oxford (Inflator, Limiter, SuprEsser) — Opção GPU.
2. Unidades Processamento Áudio Dedicadas (APUs) — DSP Hardware
Não GPU, mas caixas DSP propósito-específico que descarregam plugins inteiramente:
- Universal Audio Apollo Twin / x / Rack (UAD-2 SHARC DSP) — Plugins UAD rodam na caixa, latência near-zero.
- MOTU Ultralite AVB / 16A — DSP embarcado (EQ, comp, reverb).
- PreSonus Quantum — Monitoramento baixa latência, efeitos DSP.
- RME Fireface UFX+ / Digiface — TotalMix FX (DSP EQ/din/reverb).
- Apogee Symphony I/O Mk II — Symphony ECS Channel Strip DSP.
- Antelope Audio (Orion, Galaxy) — Emulações vintage baseadas FPGA.
3. DAWs com Suporte GPU/GPGPU
- Adobe Audition — OpenCL para edição espectral, efeitos.
- Apple Logic Pro — Metal para Alchemy, Space Designer, ChromaVerb.
- Avid Pro Tools — AAX-DSP (cards HDX), algum GPU via plugins AAX.
- Cakewalk by BandLab — OpenCL para alguns plugins.
- FL Studio — Visualização GPU; plugin-dependente (ex.: Gross Beat GPU).
- REAPER — Sem GPU nativo, mas bridges (GPUAudio, Airwindows) existem.
Realidade Desempenho
- GPU brilha em tarefas massivamente paralelas: reverb convolução (IRs longos), edição espectral, inferência rede neural (iZotope, Neural DSP), contagens canais massivas.
- CPU ainda melhor para cadeias seriais, baixa latência (mixagem típica).
- Latência: lançamento kernel GPU + transferência buffer adiciona ~1–5 ms; aceitável mixagem, não tracking.
Futuro: Mais plugins adotarão GPU conforme Apple Silicon (memória unificada) e NVIDIA RTX (Tensor cores) amadurecem.