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Quais são as etapas para criar um efeito de zoom nos efeitos após os efeitos?

Existem várias maneiras de criar um efeito de zoom nos efeitos após os efeitos, variando de simples a complexo, dependendo da aparência desejada. Aqui estão alguns métodos:

Método 1:Usando a propriedade da escala (mais simples)

Este é o método mais direto para um zoom básico.

1. importar suas filmagens: Traga seu vídeo ou imagem parada para efeitos após os efeitos.
2. Crie uma composição: Se necessário, crie uma nova composição para manter suas filmagens.
3. Selecione sua camada: Selecione a camada que contém suas filmagens na linha do tempo.
4. Anima a propriedade da escala: Na linha do tempo, localize as propriedades "transformadas" da sua camada. Você verá "escala". Keyframe a escala no início do zoom desejado (por exemplo, 100% para o tamanho normal). Em seguida, mova a cabeça do jogo para o ponto em que deseja que o zoom termine e o Keyframe um valor de escala maior (por exemplo, 200% para um zoom 2x). After os efeitos interpolarão suavemente entre os dois quadros -chave. Experimente os diferentes valores de escala e a colocação do quadro -chave para controlar a velocidade e a duração do zoom.


Método 2:Usando a câmera (mais controle, perspectiva correta)

Esse método é melhor para zooms mais complexos, especialmente se você quiser correção de perspectiva (coisas mais longe parecem se mover mais devagar).

1. importar suas filmagens: Traga suas filmagens para os efeitos após os efeitos.
2. Crie uma composição: Crie uma composição que acomoda sua filmagem.
3. Adicione uma câmera: Vá para `camada`>` new`> `camera`.
4. Posicione a câmera: Ajuste a posição e a orientação da câmera para enquadrar suas filmagens adequadamente. Você pode usar as ferramentas da câmera na viewport.
5. Zoom de câmera animada: Na linha do tempo, selecione a camada da câmera. Você verá propriedades de "transformar". Anime a propriedade "Zoom". Um valor mais alto resulta em um zoom mais próximo. Keyframing permite controlar a velocidade e a duração do zoom. Você também pode animar a posição da câmera (x, y, z) para movimentos mais complexos da câmera.

Método 3:Usando a ferramenta de bonecos (para deformação e distorção)

Se você precisar controlar o zoom de maneira não uniforme, talvez distorcendo a imagem, a ferramenta de boneco é útil.

1. importar suas filmagens: Importe sua filmagem para os efeitos após os efeitos.
2. Aplique pino de boneco: Selecione sua camada e vá para `edit`>` Puppet`. Adicione pinos às suas filmagens. Quanto mais pinos você adicionar, mais o controle você tem.
3. Anima pinos: Anime a posição dos seus pinos ao longo do tempo para criar o efeito de deformação e zoom que você deseja. Isso permitirá zoom muito criativo e desigual.


Método 4:Usando expressões (para automação avançada)

As expressões permitem o controle programático das animações. Você pode criar efeitos sofisticados de zoom usando expressões, mas isso requer algum conhecimento de programação. Por exemplo, você pode vincular o zoom a outras propriedades da camada ou criar curvas de zoom complexas.


Dicas para um zoom polido:

* facilitar/facilitar: Para evitar um zoom jerky, use as opções facilitadas e facilite o editor do Keyframe. Isso acelerará e desacelerará suavemente seu zoom.
* pré-composição: Para cenas complexas, pré-compor suas filmagens e depois o zoom na pré-composição pode melhorar o desempenho e a organização.
* Resolução: O zoom em excesso pode resultar em pixelação. Considere usar imagens de maior resolução se você planeja zoom significativo.


Lembre -se de experimentar diferentes métodos e configurações para obter o efeito de zoom específico que você está buscando. Cada método fornece níveis variados de controle e complexidade. O melhor método depende de suas necessidades e nível de experiência.