Protocolos sem fio padronizados impulsionaram conteúdo móvel global. Antes, cada operadora usava sistema proprietário, forçando criadores a adaptar a múltiplos padrões. Padrões transferem ônus da personalização para fabricantes: hardware/sistemas devem interpretar páginas feitas no padrão comum. Autores garantem que qualquer usuário visualize o conteúdo, independente do dispositivo.
Final dos anos 90: padronizar conteúdo móvel. Usava WML (Wireless Markup Language, HTML modificado) e gateways proxy para converter sites em WML. WAP 2.0 abandonou WML em favor de XHTML padrão. Inclui WDP e WTP (versões modificadas de UDP/TCP) para transmissão de pacotes, melhores para perda de pacotes em redes sem fio (vs. congestionamento na Internet fixa). WAP dominou Reino Unido/Europa, mas caiu em desuso em quase todos os grandes mercados.
Padrão japonês (NTT DoCoMo) surgido após WAP. TCP/UDP/HTML modificados + controle centralizado via interface única. NTT DoCoMo supervisiona conteúdo, controle e cobrança. Conteúdo de terceiros só acessado se adaptado ao i-mode. Sucesso no Japão; popularidade breve global; hoje minoria fora do Japão.
Smartphones modernos interpretam HTML diretamente — menos necessidade de padrões especializados. Desenvolvedores adotam design leve para móveis. Sobrevivência do WAP: MMS (multimídia) originou-se do padrão WAP.
Tecnologia Eletrônica © [www.351231.com]