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iPhone Coding no Windows XP

Apple só oferece kit de desenvolvimento de software do iPhone ( SDK) para computadores Mac , o que torna impossível usar as ferramentas oficiais para construir aplicativos para o iPhone em um computador com Windows XP. No entanto, vários SDKs de terceiros e opções alternativas estão disponíveis que permitem que você execute a maior parte do trabalho de desenvolvimento do aplicativo para iPhone no Windows XP. Considerações App

Antes de começar a codificar seu aplicativo para iPhone no Windows XP, é importante considerar que tipo de aplicativo que você está fazendo. Esta consideração lhe permitirá determinar o melhor pacote de desenvolvimento , linguagem de programação ea viabilidade geral do projeto. Um jogo que utiliza gráficos 3D vai exigir um pacote de desenvolvimento diferente do que uma aplicação de navegação GPS , por exemplo. Pesquise os pacotes de desenvolvimento de terceiros disponíveis que permitem que você crie aplicativos para o iPhone em um ambiente Windows para encontrar aquele que melhor se adapte às necessidades de seu aplicativo específico.

Pacotes de desenvolvimento

muitos pacotes de desenvolvimento do iPhone de terceiros estão disponíveis, que são compatíveis com o Windows XP, e também permite que você compilar o mesmo código para outras plataformas, como Android . Unity 3D fornece uma plataforma profissional para a criação e manipulação de gráficos 3D , enquanto Appcelerator Titanium é proficiente com aplicações não- jogo e tem uma próspera comunidade de usuários. Alguns softwares de desenvolvimento web , como o Dreamweaver , da Adobe inclui ferramentas para criação de aplicativos para iPhone no Windows , da mesma forma que constrói páginas web. Escolher um que pode acomodar os requisitos de seu aplicativo específico é essencial.
Compilando o App Concluído

Uma vez que um aplicativo foi construído utilizando uma ferramenta de desenvolvimento de terceiros ou outra solução com o Windows XP , ele deve ser compilado em código nativo do iPhone para a apresentação para a Apple. A partir da data de publicação , isto só é conseguido usando um computador Mac . Muitos desenvolvedores de iPhone baseados no Windows adquirir uma segunda mão , emprestado ou orçamento -range Mac apenas para fins de compilação de código do seu aplicativo e enviá-lo para a Apple. Isso limita a quantidade de conhecimento multi-plataforma necessário para construir as aplicações , minimizando a despesa de comprar novos equipamentos.
Terceiros Assistência e opções online

serviços são disponível a partir de algumas empresas de pacotes de desenvolvimento - como Dragonfire , Airplay e Adobe - que permitem que você enviar o seu código do Windows XP criada para eles para compilar e apresentar à Apple. Outras opções incluem plataformas on-line que têm automaticamente o conteúdo de seu site e transformá-lo em um aplicativo nativo do iPhone . Aplicativos da Web também são possíveis para o iPhone, que são executados dentro do navegador web embutido do aparelho. Esses aplicativos da Web são hospedados on-line , bem como um site, e não necessitam de compilar ou enviar para a Apple.