Antes de setembro de 2010, era impossível criar um app de iPhone usando a popular plataforma Adobe Flash. No entanto, a Apple flexibilizou algumas restrições e permitiu que o Flash fosse base para desenvolvimento de apps, entre outros softwares. Agora é possível usar o Adobe AIR, que vem com Adobe Creative Suite CS5.5, Adobe Flash Professional CS5.5 e Adobe Flash Builder 4.5. A Adobe preparou parte do caminho para tornar ainda mais fácil para desenvolvedores. Há algumas coisas a lembrar ao criar um app para iPhone.
O iPhone 4 tem display de 960x640. Você deve começar com essa resolução. Qualquer tamanho muito pequeno ou grande causaria distorção da imagem ao visualizar no iPhone. Ao escolher o tamanho de imagens e gráficos dentro da resolução, pense em como ficarão em uma tela muito menor que a do computador. Versões anteriores do iPhone tinham displays de resolução menor.
O ponteiro do mouse é uma ferramenta de seleção incrivelmente precisa. Você provavelmente é hábil em navegar no desktop rapidamente. No entanto, apesar de toda experiência, humanos não são tão hábeis com dedos quanto com mouse. As pessoas não têm a precisão e movimento consistente que um mouse oferece. Embora certos eventos de mouse, ou eventos de toque, funcionem bem com o dedo, nem todos funcionarão. Certifique-se de testar seus apps no iPhone antes de finalizar o lançamento.
Este é o passo mais importante. Um iPhone rodará seu app com menos eficiência que o computador onde você o criou. Um iPhone mais antigo terá ainda menos potência e velocidade necessária para fazer coisas que um modelo posterior faz com facilidade. Se você está projetando um app para todos os usuários, use as especificações mínimas como guia. Se for apenas para modelos novos, especifique isso nas notas do app para que desempenho lento em dispositivos antigos não resulte em feedback negativo na App Store.
Você pode enviar seu app para o iTunes para testes. Não há maneira melhor de ver se seu app é o que você quer do que tentar quebrá-lo e testar seus limites. Se você testar apenas suavemente para garantir que funciona, pode perder problemas mais sutis. Este é o momento de ser brutal e implacável, porque qualquer um que baixar seu app provavelmente o tratará assim e proclamará sua incompetência se o app tiver bugs.
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