Você não pode usar um splitter Y 3,5mm padrão (combinando jacks separados de fone e microfone num plug único) para conectar headset estilo PC a um controle DualShock 4. Resultará em sem áudio, falha de microfone, ou mix garbled de ambos.
Tip = Áudio Esquerdo → Ring = Áudio Direito → Ring = Ground → Sleeve = MicrofoneUm splitter Y passivo apenas paralela os fios. Conecta ground do microfone ao ground de áudio e sinal do mic para... lugar nenhum útil. O controle espera sinal do microfone no contato Sleeve, mas o splitter alimenta o Tip do plug do mic no Ring ou Sleeve do plug combinado incorretamente. O codec do controle não interpreta essa fiação.
Headsets desenhados para consoles (PlayStation, Xbox, Mobile) ou smartphones com plug único 3,5mm funcionam nativamente. Procure rotulagem "PS4 Compatible", "Mobile", ou "CTIA".
Você precisa de um Adaptador TRRS (Fêmea TRS x2 → Macho TRRS) ativo ou corretamente fio projetado para "Headset PC para Smartphone/Console". Estes internamente cruzam o contato do microfone para posição Sleeve exigida pelo padrão CTIA.
Aviso: Evite "splitters" baratos sem marca rotulados "Headset Splitter" em marketplaces; 90% são fioados para OMTP (padrão Nokia antigo: Mic no Ring 2) ou fiação paralela simples, e não funcionam no DS4.
Qualquer headset USB (dongle USB com fio ou transmissor USB sem fio) plugado na porta USB frontal do PS4/PS5 funciona nativamente para áudio de jogo e chat, bypassando o jack 3,5mm totalmente.
Se já tem splitter: Plugue. Se ouve áudio do jogo mas chat diz "Microfone não detectado" (ou sua voz soa como chipmunks/robôs), a fiação está errada. Você precisa de adaptador fioado CTIA.
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