Embora ainda não seja diagnóstico formal no DSM-5 (Transtorno de Jogos na Internet é o mais próximo), o Uso Problemático de Smartphone (UPS) atende critérios de dependência comportamental: perda de controle, abstinência, tolerância, consequências negativas na vida. O dano é multidimensional e bem documentado.
| Sistema | Mecanismo | Resultado |
|---|---|---|
| Visual | Taxa de piscar reduzida (15→5/min), fixação ponto próximo, luz azul | Fadiga Visual Digital (FVD), progressão miopia (esp. crianças), olho seco |
| Musculoesquelético | Postura cabeça anterior, flexão repetitiva polegar (De Quervain), compressão nervo ulnar (túnel cubital) | "Text neck", tendinite, síndrome túnel carpal/cubital |
| Auditivo | Prolongado >85 dB via fones (frequentemente 100+ dB no max) | Perda Auditiva Induzida por Ruído (PAIR), zumbido |
| Metabólico | Deslocamento sedentarismo, snacking sem pensar durante scroll | Obesidade, resistência insulina, risco cardiovascular |
| Sono | Atraso fase circadiana, fragmentação sono, REM reduzido | Dívida crônica sono, cognição prejudicada, desregulação humor |
O dispositivo é neutro; o design persuasivo (scroll infinito, autoplay, streaks, badges) explora vulnerabilidades evolutivas. Recuperar agência requer fricção estrutural, não apenas força de vontade.
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