Pela primeira vez, compradores de home theater têm escolhas reais em tecnologia de vídeo. Plasmas, LCDs flat screen e TVs de projeção competem em preços similares, baixando preços e incentivando novos recursos. Comparação entre projetores LCD frontais e concorrentes flat screen.
Projetores LCD consistem de pequena tela LCD e lâmpada grande e potente. Imagem projetada quando luz da lâmpada passa pela tela. Atalho na tecnologia de imagem reduziu radicalmente preço de projeções frontais.
Plasma e LCD competem diretamente em preço e recursos. LCD envia energia por células de pixel que acendem, enquanto plasma usa método similar energizando gás armazenado nas telas. Plasmas têm pretos mais profundos e pesam mais que LCDs, enquanto LCDs têm maior eficiência energética.
TVs flat-screen comuns até 63 polegadas e requerem suporte para ficar em pé. LCDs leves para montar na parede com apenas apoio padrão em studs.
Projetores produzem imagens até 300 polegadas (diagonal). Requerem tela para manter nítida. Se paredes brancas, pode projetar nelas com pequena perda de qualidade. Papel e tinta especiais transformam parede normal em tela.
Flat-screens frequentemente vêm com sintonizadores de TV instalados. Permite ver transmissões over-the-air sem decodificador. Projetores, como monitores, só mostram o que é alimentado neles. Flat-screens melhor voltados ao consumidor doméstico, com picture-in-picture e modos de novidade. Projetores, mesmo home theater, limitados por foco corporativo.
Projetores requerem luz baixa para funcionar eficientemente. Abaixo de 800 lúmens não ficam claros em luz diurna. Requerem troca de lâmpada. Frequência varia por uso, mas uso diário pode exigir troca anual. Lâmpadas caras: espere pagar 25% do custo do projetor inteiro a cada troca de lâmpada e filtros. Projetores emitem muito calor e ruído de ventiladores.
Flat-screens, mesmo desligadas, ficam em standby consumindo energia. Resulta em custos energéticos maiores. Modelos antigos, se deixados, podem ter "burn-in" de imagem deixada tempo demais. LCDs sofrem "dead pixels": pixel não funciona, fica verde feio. Fabricantes têm políticas de retorno especificando nº de pixels mortos para considerar retorno.
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