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Tipos Guiões Radiodifusão: 10 Formatos Rádio e TV

Guiões broadcast são plantas para conteúdo on-air. Cada formato exige estrutura, tom, e pacing distintos. Aqui estão os dez tipos core com características definidoras.

1. Guião Notícias

  • Estrutura: Lead (5 Ws) → Body (importância descendente) → Kicker.
  • Tom: Neutro, autoritário, conciso. Presente para imediatismo.
  • Elementos: Manchetes, pacotes (VO/SOT, PKG), live shots, teasers.
  • Timing: 15–30 seg por história; roda 30-min = 12–15 histórias.

2. Guião Desporto

  • Tipos: Preview, play-by-play ao vivo, intervalo, pós-jogo, feature.
  • Tom: Energético, conhecedor, ciente fã mas objetivo.
  • Elementos: Alinhamentos, stats, storylines, sound bites, wrap.
  • Ao vivo: Framework ad-lib + stats/graphics cues preparados.

3. Guião Talk Show

  • Estrutura: Cold open → Monólogo host → Segmentos convidado (intro, entrevista, atividade) → Interação audiência → Tease/close.
  • Prep: Bio convidado, 10–15 perguntas open-ended, ramos follow-up, linhas "out".
  • Flex: Rundown time-coded; produtor sinais stretch/trim via IFB.

4. Guião Documentário

  • Formato duas colunas: Visual (esq.) / Áudio (dir.) — descrições planos, narração, som sinc, cues música.
  • Arco narrativo: Hook → Contexto → Conflito → Clímax → Resolução.
  • Research-driven: Fact-checked, sourced, rights-cleared.

5. Guião Comercial

  • Formatos: :15, :30, :60, :90, :120.
  • Estrutura: Hook (0–3s) → Problema/Desejo → Solução (produto) → Prova → CTA.
  • Tom: Persuasivo, alinhado brand-voice, legalmente compliant (substantiação).
  • Técnico: Código ISCI/Ad-ID, slate, timing marks, supers.

6. Guião Comédia

  • Formas: Sketch, sitcom, monólogo, paródia, desk piece.
  • Estrutura: Premissa → Escalação → Punchline → Tag.
  • Ferramentas: Misdirection, regra três, callback, exagero, POV personagem.
  • Timing: Beats marcados; ensaio refina pausas.

7. Radio Drama / Audio Fiction

  • Formato guião: Scene heading → Efeitos sonoros (SFX) → Diálogo → Cues música.
  • Escrita para ouvido: Sem muletas visuais; SFX estabelecem lugar/ação; diálogo carrega exposição naturalmente.
  • Camadas: Foreground (diálogo), midground (atmos), background (bed música).

8. Comentário Desportivo (Play-by-Play Ao Vivo)

  • Papéis: PBP (descreve ação) + Color (análise, contexto).
  • Prep: Spotting boards, bios, tendências, guia pronúncia, ângulos história.
  • Técnica: Presente, economia palavras, "pintar quadro," lembretes score/tempo.

9. Guião Host / Anchor

  • Função: Cola entre segmentos; seta tom; transições.
  • Elementos: Opens, tosses, teasers, back-announces, closes.
  • Estilo: Autoridade conversacional; "nós" não "eu" (marca estação).

10. Guião Entretenimento/Variedade/Reality Show

  • Formato: Rundown detalhado com timecodes, blocos segmentos, regras jogo, parâmetros desafio.
  • Zonas flex: "Janela ad-lib 2:00–3:30" para momentos orgânicos.
  • Compliance: Revisão Standards & Practices para regras concursos, divulgação prémios, flags conteúdo.

Elementos Universais Guião

  • Slug line: SHOW / DATA / SEGMENTO / PÁGINA
  • Timecodes: Acumulado & segmento
  • Cues câmara/fonte: CAM 1, VT, GFX, SOT, VO, PKG
  • Cues talento: READ, AD-LIB, TOSS, HOLD
  • Cues técnicos: AUDIO LEVEL, VIDEO ROLL, GRAPHIC TRIGGER

Grande escrita broadcast é invisível — deixa história, jogo, ou personalidade brilhar. Guião é andaime; performance é edifício.