Dois Principais Sistemas 3D de Cinema
Ambos entregam 3D estereoscópico, mas diferem em método de projeção, óculos e qualidade de imagem.
Tecnologia de Projeção
| Aspecto | Digital 3D (Genérico) | RealD 3D |
| Projetores | Dois (dual-projector) | Único (com ZScreen/polarizador) |
| Polarização | Linear (ortogonal) | Circular (alternada L/R @ 144Hz) |
| Óculos | Passivos polarizados linear | Passivos polarizados circular |
| Eficiência de Luz | Menor (dois projetores, perda polarizador) | Maior (um projetor, polarização circular) |
Qualidade de Imagem
- RealD 3D: Mais brilhante, maior contraste, menos crosstalk (ghosting), mais confortável para longas sessões. Polarização circular mantém efeito 3D ao inclinar cabeça.
- Digital 3D: Pode igualar RealD com alinhamento high-end dual-projector, mas frequentemente mais escuro; polarização linear perde 3D se espectador inclinar cabeça >10°.
Equipamento e Custo
- RealD: Taxa de licença por tela + ZScreen proprietário + projetor certificado RealD + óculos RealD (recicláveis). Menor custo capital (1 projetor).
- Digital 3D: Dois projetores + filtro polarizador + óculos lineares genéricos. Capital maior, sem licença por tela.
Posição de Mercado
- RealD domina cinema comercial (>25.000 telas no mundo).
- Digital 3D (genérico) usado em alguns cinemas independentes, parques temáticos, simulação.
- IMAX 3D, Dolby 3D, XpanD são outros sistemas (laser, filtro espectral, shutter ativo).
Experiência do Espectador
A maioria dos cinéfilos prefere RealD por brilho, conforto e qualidade consistente. Digital 3D varia amplamente pela calibração do cinema.