Habbo Hotel (agora Habbo) é um MMO social baseado em navegador de longa duração lançado em 2000 pela Sulake. Seu cenário e mecânicas:
| Categoria | Exemplos |
|---|---|
| Socialização | Conversa, lista de amigos, grupos, festas, namoro |
| Construção de Quartos | Lógica furni wired, jogos, labirintos, sets de roleplay, arte |
| Troca/Economia | Troca de furni, créditos (premium), Duckets (ganhos), mercado |
| Jogos | Jogos wired (Fall Down, Battle Ball), criados por usuários, eventos oficiais |
| Roleplay | Escolas, hospitais, hotéis, famílias, fantasia, slice-of-life |
| Eventos | Sazonais (Halloween, Natal), competições, hospedados por staff |
Habbo não é um jogo com condições de vitória — é uma plataforma social disfarçada de hotel. A "jogabilidade" é o que os jogadores criam juntos.
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