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Os Tipos de Óculos 3D Usados no Cinema

Uma das desvantagens da televisão e filmes é que tentam exibir uma imagem tridimensional em uma superfície bidimensional. Houve vários filmes 3D lançados nos últimos anos, e a maioria requer que algum tipo de óculos seja usado. Os filmes mais antigos exigiam óculos tipo vermelho-azul, enquanto a maioria dos filmes da era digital exige lentes polarizadas.

Como o 3D Funciona

Seus olhos estão a uma curta distância um do outro, o que significa que se você fechar um olho e depois o outro, os objetos parecerão se mover. Para criar uma imagem tridimensional, ela precisa parecer que seus olhos estão vendo as coisas de dois ângulos diferentes — ou seja, você precisa enganar seus olhos para acreditar que uma imagem plana é totalmente 3D. Se você estivesse em um filme 3D e tirasse os óculos, notaria que os objetos parecem divididos e deslocados.

Anaglifos

Muitas das primeiras imagens 3D foram criadas usando óculos anaglifos. Estes óculos usam uma lente vermelha e uma azul enquanto o filme é exibido com material para um olho impresso em vermelho e para o outro em azul. As lentes bloqueiam o material que combina com a cor do olho — cada um deslocado por um pequeno espaço, dependendo de quão longe a imagem deveria estar em relação a você. Isso cria o efeito de uma imagem 3D.

Polarização Passiva (Passive Polarizing)

Uma das desvantagens do estilo de óculos vermelho-azul anaglifo é a falta de cor. Lentes polarizadas, por outro lado, deixam luz colorida passar, mas também funcionam de forma semelhante aos óculos anaglifos. Lentes polarizadas dobram certos tipos de luz em um ângulo de 90 graus, por isso são usadas em óculos de sol. Filmes 3D polarizados usam luz polarizada horizontalmente para um olho e verticalmente para o outro. São chamados passivos porque não têm partes móveis, como alguns tipos de filmes 3D. Isso é o que normalmente é chamado de RealD nos cinemas.

Óculos Ativos (Active Glasses)

Óculos ativos usam um sistema de obturador (shutter) conectado à TV com link óptico ou de rádio para conectar todos os óculos à tela. A tela mostra a imagem do olho direito por um frame, depois a do olho esquerdo no próximo. Os óculos cobrem o olho esquerdo para a imagem direita e vice-versa. Os óculos precisam ser alimentados por bateria e linkados por rádio ao filme para cobrir o olho correto no momento correto. São óculos mais caros, e encontrados menos frequentemente nos cinemas.