Uma plataforma de jogos é qualquer ecossistema hardware/software que hospeda, entrega e roda videogames. Sete categorias principais:
1. Consoles Dedicados (Conectados à TV)
- Atuais: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch.
- Legados: PS4/PS3, Xbox One/360, Wii/Wii U, Sega Genesis, Atari.
- Specs fixos, loja curada, controller-first, gerações de 5–7 anos.
2. Consoles Portáteis / Handhelds
- Nintendo Switch Lite, Steam Deck, ROG Ally, Lenovo Legion Go, PlayStation Portal (remote play), retro (Game Boy, Vita, 3DS).
- Tela+controles integrados, bateria, arquiteturas x86/ARM variadas.
3. Computadores Pessoais (PC)
- Windows (Steam, Epic, GOG, EA, Battle.net, app Xbox), macOS (limitado), Linux (Steam Deck OS, Proton).
- Atualizável pelo usuário, ecossistema aberto, teclado/mouse + controller, maior biblioteca, mods.
4. Mobile (Smartphones/Tablets)
- iOS (App Store), Android (Play Store, sideload).
- Touch-first, F2P/GaaS dominante, SoCs ARM, cloud streaming expandindo.
5. Cloud Gaming (Streaming de Jogos)
- NVIDIA GeForce Now (BYOL), Xbox Cloud Gaming (Game Pass Ultimate), PlayStation Plus Premium, Amazon Luna, Boosteroid.
- GPU no servidor → stream de vídeo → qualquer tela (TV, celular, navegador, PC fraco). Sensível a latência.
6. Plataformas VR / AR / MR
- Standalone: Meta Quest 2/3/Pro, Pico 4.
- PC-tethered: Valve Index, HTC Vive Pro 2, PS VR2 (PS5).
- Rastreamento 6DoF, controllers de movimento, computação espacial.
7. Serviços Online / Plataformas de Distribuição
- Steam, Epic Games Store, GOG, Battle.net, EA App, Ubisoft Connect, app Xbox (PC), itch.io.
- Não são hardware — ecossistemas de software: loja, amigos, matchmaking, DRM, conquistas, mods.
Escolhendo
Combine com: orçamento, biblioteca de jogos, portabilidade, fidelidade, preferência de input, lock-in de ecossistema. Muitos gamers usam 2–3 plataformas.