Toda cor na sua tela é blend de três luzinhas: Vermelho, Verde, e Azul. Isso é mistura aditiva de cor — mesmo princípio iluminação palco, mas em escala microscópica.
Estrutura Pixel
- Um pixel = três subpixels: Vermelho, Verde, Azul (arranjados em stripes, triângulos, ou padrões PenTile).
- Cada subpixel é fonte luz independente (backlight LED + filtro cor / emissor OLED / Quantum dot).
- TV 4K típica: 3840 × 2160 pixels = 8,3 milhões pixels = 25 milhões subpixels.
Controle Intensidade = Cor
Brilho cada subpixel controlado em 256 passos (8-bit) ou 1024 passos (10-bit/HDR).
- Todos OFF (0,0,0) → Preto
- Todos MAX (255,255,255) → Branco
- Só Vermelho → Vermelho
- Vermelho + Verde → Amarelo
- Vermelho + Azul → Magenta
- Verde + Azul → Ciano
- Ratios variados → Milhões matizes (16,7M em 8-bit; 1,07B em 10-bit).
Variações Tech
- LCD/LED: Backlight branco → Filtros cor (absorvem 2/3 luz).
- OLED: Cada subpixel auto-emite. Preto perfeito, contraste infinito.
- QLED / Mini-LED: Backlight LED azul + camada Quantum Dot (converte para R/G puros) → Melhor eficiência, gamut mais amplo.
Por Que Resolução e Bit-Depth Importam
Mais pixels = detalhe mais fino, menos estrutura visível. Bit-depth maior = gradientes suaves, sem banding em céus/fumaça. HDR (HDR10, Dolby Vision) adiciona metadata para mapeamento pico brilho por cena.
Seu cérebro funde três pontinhos coloridos numa cor percebida única — dithering espacial e temporal faz o resto.