Você não "carrega CD" no emulador. Você **carrega imagem de disco (ISO/CHD/BIN/CUE)** criada do seu próprio disco de jogo.
Pré-requisitos
- BIOS Legal: Extraia do seu próprio console PS1/PS2 (SCPH-XXXXX.bin). Obrigatório para emuladores PS1/PS2.
- Imagem Jogo: Ripe seu disco para **ISO** (PS1), **ISO/CHD** (PS2), ou **PBP** (PSP) usando **ImgBurn** (Win), **cdrdao** (Linux), ou **Utilitário Disco** (Mac).
- Emulador: DuckStation (PS1, melhor), PCSX2 (PS2, melhor), RetroArch (multi, cores Beetle), PPSSPP (PSP).
Passos Gerais (DuckStation / PCSX2 / RetroArch)
- Instale emulador. Rode uma vez para criar pastas.
- Coloque **arquivo(s) BIOS** na pasta `bios` do emulador (ou defina caminho nas configurações).
- Coloque **ISO/CHD do Jogo** em pasta dedicada `Jogos`.
- Abra Emulador → **Arquivo → Iniciar Jogo / Carregar ISO / Escanear Diretório**.
- Selecione seu arquivo jogo. Ele inicia.
Detalhes por Emulador
- DuckStation (PS1): Config → BIOS → Adicionar caminho. Config → Controle → Mapear. Arquivo → Iniciar Jogo → Selecione `.cue` / `.iso` / `.chd` / `.pbp`.
- PCSX2 (PS2): Config → BIOS → Selecione. Config → Emulação → GS → Renderizador (Vulkan/DX11). Arquivo → Abrir → Selecione `.iso` / `.chd`.
- RetroArch: Atualizador Online → Baixador Core → `beetle-psx-hw` (PS1) / `pcsx2` (PS2). Carregar Core → Carregar Conteúdo → Selecione arquivo. Defina BIOS em Opções Core.
Crítico: Crie CHD (Comprimido) para PS2
ISO → CHD economiza 40-60% espaço, carregamento mais rápido. Use `chdman` (ferramenta MAME):
chdman createcd -i "jogo.iso" -o "jogo.chd"
PCSX2 e DuckStation leem CHD nativamente.
Legal e Ético
Use apenas ISOs/CHDs de discos que você possui. Baixar = pirataria. Ripe seu próprio: Legal em muitas jurisdições (format shifting). BIOS deve ser do seu console.