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Por que CD 700 MB não aguenta software moderno — E o que substituiu

CD padrão guarda 700 MiB (≈737 MB decimal). Era massivo em 1995. Hoje, um único patch Call of Duty excede. Aqui está o abismo capacidade e o que usamos agora.

Comparação capacidade

MídiaCapacidade≈ CDsUso típico
CD-ROM / CD-R / CD-RW700 MiB1×Áudio, drivers, utils minúsculos
DVD-R / +R (SL)4,7 GB6,7×Install SO, filmes
DVD-R DL / +R DL8,5 GB12×ISOs grandes
BD-R (SL)25 GB36×Vídeo 4K, backups
BD-R (TL/QL)100–128 GB145×Arquivamento
USB 3.2 flash (256 GB)256 GB365×Transferência diária
NVMe SSD (2 TB)2 TB2.850×SO + jogos + trabalho

Por que software inchou

  • Assets: Texturas 4K, áudio lossless, dados motion-capture.
  • Frameworks: Apps Electron empacotam Chromium (~150 MB) + Node por app.
  • Dependências: Pastas `node_modules` rotineiramente batem 500 MB–2 GB.
  • Telemetria / anti-cheat / DRM — binários extras.

Mudança distribuição

  1. Download digital (Steam, Epic, winget, apt, brew) — Custo mídia zero, updates delta.
  2. Streaming nuvem (GeForce Now, Xbox Cloud) — Sem install local.
  3. Imagens container (Docker, OCI) — Em camadas, deduplicadas, puxadas sob demanda.

Quando ainda precisa óptico

  • Boot BIOS legacy (sem suporte boot USB).
  • Instalações air-gapped / classificadas.
  • Arquivamento: M-DISC (alegação 1000 anos) em DVD/BD.

Conclusão: CD não encolheu; software explodiu. Use USB/NVMe/nuvem. Mantenha um drive USB-DVD ($18) para install legacy uma vez por ano.