Remapeamento de canais reatribui qual stream de áudio decodificado alimenta cada caixa num sistema 5.1 (L, C, R, Ls, Rs, LFE).
Por Que Remapear?
- Mismatch fonte/layout. Filme 5.1 pode rotular canais diferente do que seu AVR espera.
- Conteúdo não-5.1. Up-mix estéreo → 5.1 requer decisões de roteamento (ex.: spread center, fill surround).
- Correção de sala. Dirac, Audyssey, YPAO podem deslocar canais virtualmente para alinhamento.
- Gosto pessoal. Boost center para diálogos, corte LFE para graves vizinho-friendly.
Como Funciona num AVR
- Decoder (Dolby/DTS) sai canais discretos.
- Menu Configuração Canais / Setup Caixas do AVR mapeia cada saída do decoder → terminal físico da caixa.
- Avançado: Nível Canal / Distância / EQ por caixa.
- Alguns AVRs oferecem Presets Remap (ex.: "Front Wide", "Height" para upmix Atmos).
Cenários Comuns
- PC → HDMI → AVR: Windows pode sair 7.1; remapeie side/rear para posições 5.1 das caixas.
- Console jogo: Configurações áudio in-game frequentemente deixam escolher "5.1" vs "Fones" — escolha certo.
- Apps streaming: Alguns default para estéreo; force 5.1 nas configurações app/dispositivo.
Ferramentas Software
- Voicemeeter / Equalizer APO (Windows) – Remapeamento virtual antes da saída HDMI.
- JRiver / Roon – Roteamento canais DSP.
- FFmpeg / SoX – Remapeamento em lote para authoring.
Mapeamento correto = diálogos ancorados no center, efeitos envelopam lados, LFE bate no sub. Mapeamento errado = vozes nos surrounds, graves sumidos.