Jogos mobile multitela permitem jogabilidade simultânea e em rede através de múltiplos dispositivos portáteis (celulares, tablets) onde cada tela serve um papel distinto — ex.: a tela de um jogador mostra um mapa, outra mostra visão em primeira pessoa, ou cada jogador tem uma mão privada de cartas enquanto um tablet compartilhado exibe o tabuleiro.
Características Principais
- Co-localizados ou remotos: Dispositivos conectam via Wi-Fi Direct, Bluetooth, LAN ou internet.
- Informação assimétrica: Cada tela pode exibir conteúdo único adaptado àquele jogador.
- Colaborativos ou competitivos: Suporta party games, estratégia, educação e híbridos de jogos de tabuleiro.
Exemplos
- Spaceteam (gritando instruções entre celulares)
- Jackbox Party Pack (celulares como controles, TV como tela principal)
- Ticket to Ride / Catan digital (mão privada no celular, tabuleiro compartilhado no tablet)
- AR multiplayer (Niantic, Snap Lens) onde cada dispositivo renderiza uma âncora espacial compartilhada.
Frameworks: MultipeerConnectivity da Apple, Google Nearby Connections, Unity Netcode for GameObjects, Photon Fusion.