"Melhor" é subjetivo, mas estes títulos definiram as eras click-wheel e touch inicial. Todos correram em pelo menos um modelo iPod (Nano 3G–7G, Classic, Touch 1G–4G).
Ação / Aventura
- Infinity Blade I–III (Touch): Combate Unreal Engine nível consola, controlos gestuais.
- The Room 1–3 (Touch): Caixas puzzle táteis, atmosfera inquietante.
- Dead Space (Touch): Survival horror com mira touch única.
Puzzle / Estratégia
- Cut the Rope (Touch/Nano 6G): Física candy-swipe perfeita.
- Monument Valley (Touch): Ilusões óticas estilo Escher, sereno.
- Angry Birds (Touch/Nano 5G+): Física arremesso que lançou franchise.
RPG / Simulação
- Osmos HD (Touch): Zen celular absorver-ou-ser-absorvido ambiente.
- Fieldrunners 1–2 (Touch): Tower defense profundo, replay infinito.
- Pocket God (Touch): Sandbox deidade insular sádica.
Arcade / Endless
- Fruit Ninja, Temple Run, Jetpack Joyride (Touch): Perfeição one-thumb.
- Plants vs. Zombies (Touch/Classic): Charme defesa lanes.
A maioria foi removida da App Store agora; precisa dispositivo antigo com IPA guardado, ou jogue ports/remasters modernos no iOS/Android.