Dados áudio são representação digital de ondas sonoras contínuas, criadas amostrando amplitude da forma onda em intervalos regulares e quantizando cada amostra a valor numérico discreto. Este processo — Modulação por Código de Pulso (PCM) — é base de todo áudio digital.
| Parâmetro | Valores Típicos | Efeito |
|---|---|---|
| Taxa Amostragem (fs) | 44.1 kHz (CD), 48 kHz (vídeo), 96/192 kHz (pro/hi-res) | Freq. máx = fs/2 (Nyquist). 44.1 kHz → 22.05 kHz (cobre humano 20 Hz–20 kHz). |
| Profundidade Bit | 16-bit (CD), 24-bit (pro), 32-bit float (DAW interno) | Gama dinâmica ≈ 6.02 dB × bits. 16-bit = 96 dB; 24-bit = 144 dB (teórico). |
| Canais | 1 (mono), 2 (estéreo), 5.1/7.1/Atmos (espacial) | Armazenamento interleaved ou planar. |
| Formato | Compressão | Uso Típico | Qualidade Máx |
|---|---|---|---|
| WAV / AIFF | Nenhuma (PCM) | Gravação pro, mastering, arquivo | Ilimitada (32-bit float, 384 kHz) |
| FLAC | Lossless (~40–60% tamanho) | Arquivo, streaming hi-res, DAPs | 32-bit, 384 kHz, multicanal |
| ALAC | Lossless (~40–60%) | Ecossistema Apple | 32-bit, 384 kHz |
| MP3 | Lossy (psicoacústico) | Compatibilidade legada, baixa largura banda | 320 kbps CBR / VBR V0 |
| AAC / HE-AAC | Lossy (melhor que MP3) | Streaming (Apple, YouTube), iOS, Bluetooth | 320 kbps / 64 kbps (HE) |
| Opus | Lossy (state-of-art) | VoIP, Discord, WhatsApp, WebRTC | 510 kbps (fullband stereo) |
| DSD (DSF/DFF) | 1-bit sigma-delta | SACD, audiófilo | DSD64–DSD1024 |
Dados áudio são números representando pressão ao longo tempo. A arte é capturar, processar, e entregar esses números para mover o ar — e o ouvinte — exatamente como pretendido.
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