Tecnologia de TV e projetor 3D divide-se em dois campos: Active Shutter (ativo) e Polarized Passive (passivo). Cada um tem trade-offs distintos em custo, conforto, qualidade de imagem e compatibilidade.
| Fator | 3D Ativo | 3D Passivo |
|---|---|---|
| Resolução por Olho | Completa (1080p/4K) | Meia vertical (540p/2160p) |
| Brilho | Maior (sem perda polarizador) | Menor (~50% luz bloqueada por FPR) |
| Crosstalk (Ghosting) | Mínimo (separação temporal) | Visível (vazamento do filtro) |
| Ângulo de Visão | Amplo (até 170°) | Mais estreito (fora do eixo vertical escurece) |
| Custo Óculos | $20–$150/par (ativo, recarregável) | $1–$20/par (passivo, descartável) |
| Conforto Óculos | Mais pesados, precisam carga, sensíveis a flicker | Leves, sem bateria, sem flicker |
| Custo Display | Menor (painel padrão + emissor) | Maior (filme FPR, alinhamento preciso) |
| Preocupações Saúde | Dores de cabeça por flicker, convulsões (raro) | Fadiga ocular por entrelaçamento, flicker mínimo |
| Compatibilidade Conteúdo | Todos formatos 3D (frame-packing, SBS, T&B) | Requer fonte 3D na resolução do display |
TVs 3D consumer descontinuadas (2017). 3D Passivo vive em:
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