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Jogos de Mensagens de Texto para Jogar com Alguém

Com planos de dados e hotspots Wi-Fi disponíveis, muitos jogam online com amigos. Mas, assim como uma caixa de geladeira vira forte ou castelo com imaginação, o SMS pode basear jogos de baixa tecnologia. Inclui amigos sem smartphones de última geração e reduz custos para quem tem planos de dados limitados. Não surpreende que jogos de festa e fogueira adaptem-se bem ao texto.

Jogos de Memória

Se você e um amigo gostam da mesma música ou filmes, conversem apenas com letras de músicas ou diálogos de filmes. Aumente a dificuldade restringindo o material: só clássicos do rock ou filmes de super-heróis. Quem travar ou citar fora de contexto perde.

Variação: troquem citações de músicas ou filmes. Quem cita tenta dificultar; o outro tenta identificar artista, música, banda ou filme. Melhor limitar ao que têm em comum.

Vinte Perguntas

Versão por texto do jogo clássico. Jogador 1 pensa em pessoa ou objeto. Jogador 2 faz pergunta de sim/não. Jogador 1 responde. Limite de 20 perguntas; depois Jogador 2 acerta ou perde. Invertem papéis.

Similar: Animal, Mineral ou Vegetal. O item escolhido pertence a uma dessas classes. Primeira pergunta do adivinhador é "Animal, mineral ou vegetal?", depois volta ao formato sim/não.

Verdade ou Desafio

Pode ganhar toque de smartphone se ambos têm câmera. Como no clássico, alternam perguntando "verdade ou desafio?". Se "verdade", o perguntador manda pergunta por SMS, que deve ser respondida honestamente. Se "desafio", o perguntador manda atividade que o respondente deve fotografar e enviar por SMS.

Histórias de Uma Linha

Perfeito para dois criativos. Um começa a história, manda por SMS ao segundo, que adiciona uma linha e devolve. O primeiro adiciona outra linha e manda de volta. Continua até a história terminar ou alguém travar. Várias variações possíveis com parâmetros definidos antes:

  • Absurdo mínimo — combinem escrever história completa sem reviravoltas malucas.
  • 140 caracteres — para mestres das palavras, troquem linhas de exatamente 140 caracteres.
  • Círculos de História — envolvam mais de duas pessoas, rotação consistente, para escrever a história.