Não. "Mídia" (plural de medium) abrange **todos os canais de comunicação de massa** — não apenas televisão.
O Ecossistema de Mídia
1. Mídia de Transmissão (Broadcast)
- Televisão: Linear (cabo, satélite, OTA), CTV/OTT (Netflix, Hulu, YouTube TV)
- Rádio: AM/FM, satélite (SiriusXM), rádio internet (iHeart, TuneIn), podcasts
2. Mídia Impressa
- Jornais (impresso + digital)
- Revistas (consumidor, trade, literária)
- Periódicos (acadêmico, científico)
- Livros (trade, didático, auto-publicado)
- Mala direta, catálogos, folhetos
3. Mídia Digital / Online
- Sites, blogs, portais de notícias
- Plataformas de mídia social (Meta, X, LinkedIn, TikTok, Reddit, Discord)
- Motores de busca (Google, Bing, DuckDuckGo)
- Newsletters por email, Substack, Medium
- Streaming de áudio (Spotify, Apple Music, Pandora)
- Streaming de vídeo (Netflix, Disney+, Prime, Twitch, YouTube)
4. Cinema e Film
- Exibição cinematográfica
- Entretenimento doméstico (PVOD, EST, mídia física)
- Festivais de cinema, mercados
5. Out-of-Home (OOH) Publicidade
- Outdoors (estático, digital, programático)
- Transporte (ônibus, metrô, trem, aeroporto, rideshare)
- Mobiliário urbano (abrigos de ponto, quiosques, bancas)
- Baseado em local (shoppings, academias, escritórios, cinemas, estádios)
6. Emergentes / Híbridos
- Games: Anúncios in-game, shows virtuais (Fortnite, Roblox)
- AR/VR: Experiências imersivas de marca, plataformas metaverso
- Retail Media: Amazon Ads, Walmart Connect, Instacart Ads (comércio + mídia)
- Economia de Criadores: Influenciadores, newsletters, cursos, comunidades
Convergência de Mídia
Fronteiras se apagam: Netflix produz filmes (estúdio), NYT tem podcasts (áudio), Instagram tem compras (varejo), games são sociais (mídia). **Toda empresa é uma empresa de mídia agora.**
Definição Acadêmica
Mídia = **instituições + tecnologias + conteúdo + audiências + economia** que produzem e distribuem significado simbólico em escala. Televisão é um *medium*; mídia é o *sistema*.