Telas de TV criam movimento exibindo série de imagens estáticas (frames) uma após outra. A tela exibe uma imagem, fica escura por fração de segundo e exibe a próxima. Se o número de frames por segundo — refresh rate — for alto o suficiente, o cérebro interpreta cada frame como movimento. No entanto, se o refresh rate for menor que o limiar de fusão de flicker humano — frequência acima da qual série de imagens intermitentes parece contínua — o borrão ou mancha de uma imagem na próxima torna-se aparente.
Telas LCD são mais propensas a motion blur que outros tipos, como plasma, devido à natureza da tecnologia LCD. Telas LCD emitem luz contínua e dependem da capacidade de moléculas de cristal líquido torcer e destorcer, sob tensão aplicada, para controlar cada pixel. O comportamento das moléculas limita o tempo de resposta do display, o tempo para pixels irem de branco a preto e voltar.
Porém, refresh rate não é a única consideração em LCDs, devido à técnica "sample and hold". Diferente de outros tipos de tela, LCDs operam na frequência padrão original de 60 Hz por frame, mantendo imagens na tela por ~16,67 ms. O cérebro espera que objeto em movimento continue na mesma direção, então a técnica de retenção faz o olho perceber a falta de movimento como blur.
Uma solução para motion blur, do ponto de vista dos fabricantes, é aumentar refresh rate de 60 Hz para 120 ou 240 Hz. Para LCDs, uma técnica — "overdriving" — envolve aumentar tensão aplicada às moléculas de cristal líquido. Aumentar tensão aumenta torque, forçando moléculas a torcer/destorcer mais rápido. Porém, operar painel LCD além do refresh rate recomendado pode deteriorar desempenho e causar dano permanente.
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