Não — e premissa é irrelevante porque ambas categorias estão comercialmente mortas.
Realidade Mercado
- LG encerrou produção TV 3D em 2017 (últimos modelos: OLED B7/C7/E7/G7/W7, Super UHD SJ9500). Citou "interesse consumidor limitado".
- Todos grandes vendors (Samsung, Sony, Panasonic, Vizio, TCL) largaram 3D até 2017–2018.
- 3D sem óculos (autostereoscópico) nunca atingiu TV mass-market: cones visão estreitos (sweet spot < 1m), resolução metade (barreira lenticular/paralaxe), fadiga ocular, alto custo. Apenas monitores nicho sinalização/médico/gaming persistem (ex.: Dimenco, Acer SpatialLabs, Looking Glass Factory).
Por Que Não Eram Competidores
- Value Props Diferentes: Com óculos = full-res por olho, ângulo visão amplo, óculos passivos baratos. Sem óculos = conveniência, sem óculos, mas ½ resolução por olho, assento restrito.
- Rejeição Consumidor: Atrito óculos 3D (carregar, perder, encaixar sobre receita) matou adoção. Sem óculos resolveu problema errado — pessoas não queriam conteúdo 3D o bastante para tolerar qualquer atrito.
- Vácuo Conteúdo: Vendas 3D Blu-ray colapsaram; streaming nunca adotou 3D; canais broadcast 3D fecharam (ESPN 3D, BBC, Sky).
O Que Sobrevive
- Headsets VR/AR (Meta Quest, Apple Vision Pro) entregam estereoscopia real + head-tracking — esse é sucessor espiritual.
- Displays autostereoscópicos para sinalização digital, revisão design, imaging médico — não salas estar.
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