Com 150+ milhões de utilizadores ativos mensais e catálogo superior a 50.000 títulos, o Steam da Valve permanece líder indiscutível na distribuição de jogos PC. Lançado em setembro 2003 para auto-atualizar Counter-Strike e Half-Life, evoluiu para ecossistema completo: loja, comunidade, workshop, streaming e até hardware (Steam Deck).
| Plataforma | Força | Gap vs. Steam |
|---|---|---|
| Epic Games Store | Jogos grátis semanais, split 88/12 rev | Sem Linux/Proton, features escassas, catálogo menor |
| GOG | DRM-free, instaladores offline | Sem serviços multiplayer, menos AAA novos |
| Xbox App / Game Pass PC | First-party day-one, valor subscrição | Windows-only, sandbox UWP, sem suporte mods |
| Battle.net / EA App / Ubisoft Connect | Franchises exclusivas | Silos single-publisher |
O efeito rede do Steam — utilizadores, mods, amigos, saves, Wishlists — cria um fosso que nenhum concorrente transpôs. Até um rival igualar todas as camadas (loja + comunidade + suporte Linux + hardware), Steam permanece #1.
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