Sim. GameMaker Studio 2 (versão atual) roda nativamente no **macOS 10.14+** (Mojave até Sonoma) em Macs Intel e Apple Silicon (M1/M2/M3).
Suporte de Plataforma
- IDE (editor): Windows + macOS.
- Targets de exportação: Windows, macOS, Linux, Ubuntu, HTML5, Android, iOS, Xbox, PlayStation, Switch, tvOS.
- Apple Silicon: Build nativo arm64 desde 2021 — rápido, sem Rosetta necessário.
Requisitos
- macOS 10.14+ (11+ recomendado).
- 4 GB RAM mínimo (8+ GB para conforto).
- 2 GB disco para IDE + caches.
- Xcode Command Line Tools (para assinatura exportação macOS/iOS).
Nota Legado
GameMaker Studio 1.x (descontinuado 2018) tinha versão Mac mas era 32-bit e não roda no macOS 10.15+. Use GMS2.
Licença: Assinatura (Creator/Indie/Enterprise) ou perpétua (legado). Trial grátis disponível.